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发布时间:2012-06-14 13:42 来源:互联网 作者:佚名
·〈守护戒指〉:有抵消物理攻击一半威力的功效,近身肉搏时非常实用,是可以代替〈神迹戒指〉的其中一个选择,非常适合无法装备〈神迹戒指〉或〈精灵戒指〉的战士。可惜大多数高级怪物都用魔法攻击,所以比较起〈神迹戒指〉和〈精灵戒指〉,〈守护戒指〉的实用性就显得偏低。
·〈回避项链〉:可以增加除了昏迷以外,其余会造成状态异常的抵抗力。实用性相当高,网络上有很多战士型玩家用它来代替〈神迹戒指〉。可以用〈防护项链〉和〈智慧项链〉合成。
有些武器和防具的名称后面有一个“※”的记号,代表该宝物具有成长属性,这个属性是专供上网玩家所用。所谓成长属性,就是指该宝物拥有升级的特性,当然等级越高修正值越高,威力也越强。当该宝物升级到极限,带回家后会自动转换成更高一级的宝物。并不是所有的宝物都有同样的升级极限,一些低级宝物如〈宣花斧※〉只可以升四级,而神兵级宝物如〈幻影之剑※〉可以升九级。另外有一些须要到矮人世界合成的高级宝物通常会天生附加等级,比如〈奇迹之服〉和〈超合金之盾〉,一经合成便拥有最高九级的等级。
至于如何升级呢?就是得上网请其它玩家“施法”以便增加该宝物的经验值。所谓施法其实是请其它玩家为自己展施回复性魔法如〈奇迹之光〉、〈大地的祝福〉、〈秩序神之力〉之类的魔法。升等级一须要一个玩家施法、等级二须要两个玩家施法、等级三须要四个玩家施法、等级四须要八个玩家施法、等级五须要十六个玩家施法、等级六须要三十二个玩家施法、等级七须要六十四个玩家施法、等级八须要一百二十八个玩家施法、最高等级九须要两百五十六个玩家施法。
为自己施法的玩家将会被纪录在案,施法的玩家不得重复,否则施法无效。比如说当甲乙丙丁为玩家施法并提升了物品甲的经验值后,他日在网上甲乙丙丁再次施法时便不能为物品乙提升经验值。另外,具有成长属性的宝物不可以放在地上或让渡给其它玩家和计算机人物,这样做会令宝物的成长属性和经验值消失。
《第六篇·魔法简介》
游戏里的魔法并不是独立存在,而是附存在一个媒介体上,比如护符、武器、防具或道具上。护符可以直接向神官购买,也可以向神官要求把魔法附存到自己的武器、防具或道具上。通过这个途经只能得到的最高三级魔法,最高的四级魔法必须向异世界的天使缔结盟约,或是用〈精灵水晶〉和〈信仰水晶〉到精灵世界和信仰世界换。
以下是侠客里三十二的魔法的简介:
·地之爪:消耗魔法二十,从地底伸出岩柱攻击单数敌人,对飘浮在半空的怪物无效。
·大地之眼:消耗魔法二十,可以洞察到附近的宝箱或道具,功用和〈寻宝指南针〉一样。
·大地的祝福:消耗魔法二十,提高施法者的魔力,魔法师对上高级怪物时必备。
·大地震:消耗魔法一百,引发地震来攻击全画面的敌人。可以震撼大地的魔法,可以说是威力最强的魔法。附带降低敏捷的特效,对飘浮在半空的怪物无效。
·炎之柱:消耗魔法十二,自玩家身边的前后左右四个方向引燃火柱来攻击怪物,火柱方向无法控制,实用性很低。
·防护炎壁:消耗魔法二十,自玩家身边的前后左右四个方向引燃火柱来提升施法者身边伙伴的防御力,火柱方向无法控制,而且对本身无效。
·探险之火:消耗魔法二十,用火焰照亮四周,使陷阱无所遁形。和〈陷阱雷达〉的功能差不多,不过如果闯迷宫时小心一点,这个魔法可有可无。
·火炎放射:消耗魔法四十,自玩家身边的八个方向发射超高温的火柱来攻击四周的敌人。有效范围是九格,被怪物围攻时可以发挥强大的杀伤力。附加降低魔法的特效。
·龙卷风:消耗魔法十,引起龙卷风来攻击单数敌人。
·风之靴:消耗魔法二十五,加快风流动的速度,来增加敏捷性。辅助性魔法,在战斗时可以提高施法和攻击速度。
·疯狂暴风:消耗魔法二十,引起强烈的暴风来攻击敌人。
·强力风压:消耗魔法六十,在指定范围内凝结空气来攻击敌人。有效范围九格,而且可以自由指定在画面范围内的攻击位置,闯迷宫时非常实用。附加痲痹特效,对飘浮在半空的怪物无效。
·治疗之水:消耗魔法十五,可以恢复指定范围内复数队员的体力,可以解毒,以团体闯迷宫时很有用。
·沼泽之水:消耗魔法三十,卷动沼泽的旋涡来攻击单数敌人。
·清净之水:消耗魔法二十,治疗指定范围内复数队员的麻痹和混乱,但不能解毒,以团体闯迷宫时很有用。
·神迹之水:消耗魔法三十五,可恢复除了昏迷外所有的异常状态,闯迷宫时很有用。
·秩序真空刃:消耗魔法七,以真空刃攻击单数敌人。会根据施法者的秩序属性高低来调整攻击力度,实用性非常高,威力比初级精灵魔法强得多,初级魔法师必备。
·秩序之声:消耗魔法二十,可调整敌人状态变成对自己有利。辅助性魔法,实用性比较低。
·秩序神之力:消耗魔法三十,可在一定时间内提升目标的攻击力,对战士非常实用。
·秩序神降临:消耗魔法三十五,以秩序神的力量破坏对象的肉体,攻击单数怪物。附加降低攻击特效。
·治愈之光:消耗魔法五,用治疗的光,恢复自己的生命,无法对队员施法,单枪匹马闯迷宫时有用。
·净化之光:消耗魔法十五,用净化的光,来攻击污秽的单数敌人。实用性非常高,威力比初级精灵魔法强得多,初级魔法师必备。对邪恶系怪物有一击必杀的威力。
·奇迹之光:消耗魔法三十五,让伤者完全恢复体力,可以对队员施法,闯迷宫必备。
·复活之光:消耗魔法??,让已经昏迷的对象再次复活过来,团体闯迷宫必备。
·闇之毒:消耗魔法十五,引发黑暗波动攻击单数怪物并让对方中毒。威力不怎么样,但是令对方中毒的功能相当实用。
·闇黑波动:消耗魔法二十五,引发黑暗波动攻击单数怪物并吸取对方体力。
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