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《文明5》的阶段性心得—可能对新手有用—无战报好不容易玩到现代

发布时间:2012-06-22 11:55 来源:互联网  作者:佚名

 
Rationalism 理性政策 社会政策 启蒙时代 与虔信政策互斥 立即开启持续5回合的黄金时代—————这个东东有意思

  . Secularism 世俗主义 理性社会 - 每位专业人员+2科研——————————————后期极品

  . Free Thought 思想自由 理性社会 世俗主义 每处贸易站+2科研(实际游戏中只+1)——————这不就是要你满世界开集市么?

  . Humanism 人文主义 理性社会 - 每所大学+1快乐————————————————中后期必备

  . Scientific Revolution 科学革命 理性社会 思想自由 免费获得2项科技————————————mvp第三

  . Sovereignty 国家主权 理性社会 人文主义 国家保持快乐状态则+15%科研————————————这个也是棒!

  首选理性直扑科学革命和国家主权,科学技术才是生产力!

  G.工业时代————————————————————突破到工业时代的还说什么呢。mks注意万岁

  Order 秩序政策 社会政策 工业时代 城市建造建筑时+25%产能积累——————————————————————————极品

  . Commuism 共主 秩序社会 计划经济 所有城市+5产能————————————————————————————超级极品(终极武器啊)

  . Nationalism 民义 秩序社会 - 单位在友方地块上攻击力+25%—————————————————————可选,准备开战是需要的

  . Planned Economy 计划经济 秩序社会 社会主义 城市数量导致的不满-50%———————————————————太极品了

  . Socialism 社义 秩序社会 - 城市建筑维护费-10%——————————————————————————十分之一其实不多,但是开启终极武器的过渡

  . United Front 统线 秩序社会 - 已结盟城邦与其它文明的关系下降速度+33%————————————————这个玩外交的喜欢

  Autocracy 独裁政策 社会政策 工业时代 与自主政策/自由政策互斥 单位维护费-33%——————————————战前准备

  . Total War 全面战争 独裁社会 警察国家 法西斯主义 所有军事单位攻击力+33%持续20回合————决战的需要(比如攻打最大的对手的首都)

  . Fascism 法斯义 独裁社会 民粹主义 军主义 所有战略资源储量加倍—————————————————————这个。。。

  . Militarism 军主义 独裁社会 - 购买单位的价格-33%——————————————————————————似乎

  . Police State 警察国家 独裁社会 军主义 新占领城市带来的不满-50%——————————————————这个不错但是用处不大。

  . Populism 民粹义 独裁社会 - 受伤单位战斗力+25%—————————————————————————这个意义是?我不是老打仗的所以不是很喜欢。

  总的来说,秩序政策是极品,也是最终政策,所以速度开启共产主义恐怕是最必要的思路。

  而本作是拜金至上,而快乐度也极为重要,所以内政是首选。而作战恐怕是特殊情况下的选择了。

  当新时代开启的时候,如果不是很mvp的旧政策就不要去管了。

  7,统筹与城邦

  中期以后布局就是易沿海为主,如果难度低,则还有很多地方可以新建城市,不要管那么多去抢吧。多一个城市就多一份科研机会——不推荐内陆新城,造路太费钱。

  然后就是找齐所有文化城邦,想办法跟他们全部都结盟,能维持多久就多久很受益,特别是初中期。后期文化就主要靠自己了。

  而航海或者说商业性城邦能加粮食,其实意义不是特别大,只要你城市建的不差,粮食中期没有问题。而多余的粮食意义不是特别大。

  军事城邦时不时的会给你一个高级兵种。但似乎是只有一个城邦有效。具体我没有测试,而且多一个兵,意义不大,还得从他那里带回家费时间。

  所以中期开始后,准备好远程甚至是海船,对着那些你想要的城邦打,然后占领。先殖民地化,等暴动结束后,在考虑改直辖或者毁城或者造法院——造个移民不费事。

  文化城邦你最好不要打,能保持结盟就继续保持结盟。商业城邦虽然能提供粮食但意义不是特别大,粮食不能卖钱啊!但是如果配合贸易站的确是换了很多钱。

  所以首选进攻军事城邦。

  进攻军事城邦的好处是不用去开新城来遭到邻居的白眼,外加完成其他与该城邦敌对的城邦的任务。而之后,你又可以从城邦出发去打击那些你不爽的国家。

  8,战争外交

  基本就是战争外交。

  打仗初期要先选择在野外干掉敌国的军队,首选弓弩。所以诸葛弩在手天下我有。还得和人结盟一起打对方,让他国为你承担军事压力。

  野外作战的战术很简单,就是第一圈近战,第二圈弓弩,近战保护弓弩。————有点不科学,弓手能射两格,升级后的步枪兵却只能近战射击。吐一下。

  攻城时候走格子注意搭配己方军队路线,最好走包围或者半包围。一把那里说同等科技,军队一圈围住某城市,外围在用攻城武器和弓箭手基本就可以搞破了。

  打城不要先打首都这样的大城,选哪种小城先打,当然打下首都带来的优势也是不错的。

  bug是如果别人邀请你跟某人开战,你同意了,然后却没有发一枪一兵,居然会得到贿赂式求和,现金+按揭+资源,哇靠!!!什么啊!太bug了。

  外交无非是为了资源,和倒卖,以及远交近攻。其他的没什么。

  另外港口城市本代亏大了,因为海上攻击太爽了。当然港口也能攻击海上威胁。

  

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