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发布时间:2012-06-18 16:31 来源:互联网 作者:佚名
今年,任天堂凭借着Wii U打响了第一枪,而索尼和微软也将在今明两年内各自推出PS4和Xbox 720。
硬件已经达到了瓶颈
虽然游戏年年翻新,越变越好看,但随着画面的改进,相应的问题也伴随而来。早期平台中出现的类似纹理错位等问题也变得越来越频繁,游戏需要更巨大的安装空间、越来越多的游戏的安装光盘数量成倍增长。虽然游戏越变越好,但不可否认的是开发员们所开发的游戏正逐渐超越了主机硬件所能提供的性能。
如果说我们还没完全发挥出这一代主机平台的性能,我们也差不多快接近这一目标了,而这正是提醒我们继续前进的信号。否则,到了2014年游戏的标配将会是6张光盘和50GB的安装空间,而我们则需要更买等多的硬盘去装下这些巨大的游戏。
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