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发布时间:2012-07-03 18:04 来源:互联网 作者:佚名
必选能力,让原本就是最强等级的Ranger Sequoia 与Brush gun提升到最高极限(Brush gun+HP弹可以攻击力破201)。
而且对应武器多初期就可以点,整个游戏都会用到。
28级选Better Criticals
提升爆击威力。
30级选Nerves of Steel,AP恢复速度是有提升,不过想想真的有强化VATS的必要吗?
老实说不需要点这能力。
32级 And Stay Back
虽然可以击倒敌人,但是实际发动机率蛮低的不是很好用。
34级 Pack Rat
减少重量。
传统枪械人物有2个PERK必点Cowboy 与Hand Loader,可以说是灵魂PERK。
因为游戏中敌人大量使用传统枪械,游戏初期武器子弹不缺,种类丰富任何场面都可以应对。
拥有强大不死的供应商大量贩卖子弹与各种先进武器,顶级武器也可以买到、MOD种类最多、拥有消音武器MOD、限定版BB枪等等,子弹虽然有限制武器能力,设计上来说还是非常平衡,因为打一发花一发子弹所以子弹的重量没有能量武器那样吃重,但是在管理制造子弹上要花一点心力管理还有不要带错子弹(麻烦的地方)。
整体来说是非常好上手的人物(不过我的是实验性质强不起来),游戏从头到尾都可以维持一定的战力。
虽然最大威力没有能量武器高但是在连射性、持续性比高许多适合近距离射击(Brush gun与YCS/186比较),缺点就是子弹装载量还是偏低还是会常常看到NCR游骑兵整天再装子弹。
传统枪械适合初学者,初期以武器为主、中期学习使用子弹种类与制作、后期就是配合牛仔与各种用途的枪械,按部就班慢慢变强,整体来说是没有缺点。
游戏开发商对传统枪械的爱可以说是满出来,非常用心。
死钱篇
整个DLC只有两个武器可以用Automatic rifle与Police pistol,前者子弹太少几乎不能用,后者数量多子弹多可以用手工弹来弥补威力不足,DLC的主力武器。
虽然敌人血多但是只要打爆敌人部位就可以杀死对方了,就算没有辐射之子小心翼翼俭约资源,一样还是可以通关的。
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