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实招虚招之间相互克制机制

发布时间:2012-07-05 14:34 来源:互联网  作者:zm

 

 

  下面是我测试时使用的招式:

  武当的怒气招式:极中有极(双剑)、太极剑舞(单剑);

  唐门的怒气招式:吞鲸(匕首);

  峨眉的怒气技能:悬丝断脉(匕首);

  君子堂的怒气技能:姗姗绿影(腿法);

  小实招:例如武当两仪剑法中的日月同转,极破虚空;

  峨眉云霞刺中的过眼云烟、拨云见日。

  实验一,太极剑舞在释放的时候可以被极中有极、姗姗绿影、吞鲸、拨云见日、极破虚空等直接破解。

  原因非常简单:太极剑舞的攻击频率很慢,导致了后仰效果跟不上,所以后仰效果会断档,从而会被破招,也可以在太极剑舞施展中途进行招架

  实验二,在小实招的对打中,峨眉的过眼云烟施展过程中,对手可以使用技能,但施展拨云见日过程中,对手一直处于被连击状态,无法使用任何技能。所以拨云见日是完美实招。其他的完美实招还有极中有极、吞鲸等,具体玩家可以自己去测试。

  总结:

  1、实招连击效果强,则不会被其他实招破解,也很难在施展过程中被中途招架,而连击效果与攻击频率及后仰频率成正比关系,即攻击频率和后仰频率越高,连击效果越强,招式越难被破解,当攻击频率达到一定时,将无法被破解,对方毫无还手的机会。综上所述,每个实招都具有自己的连击效果,比如拨云见日的连击效果就比过眼云烟强。

  2、两个完美实招对打时,就是看谁的出手快,例如两个人同时使用极中有极与吞鲸时,谁快就谁占据先机。

  这个实招间相互克制系统+猜拳系统,就组成了目前九阴完整的打斗体系。

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