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史诗魔幻巨制,37wan《风暴之锤》深度评测

发布时间:2012-07-05 17:55 来源:逗游网  作者:官方

 

    有将军自然就有士兵,英雄是玩家手下的得力干将,轻易不会折损,但士兵却会通过每一次战争逐渐损失。当玩家达到21级之后,战斗就会损失士兵了。游戏中士兵的训练程度和数量受到建筑“兵营”等级以及主城人口数量的制约,另外还有专门的士兵科技可以提升,从这里可以看出,这款游戏中的许多玩法系统是环环相扣的。

图9:资源

    SLG游戏中少不了的元素——采集资源在37wan《风暴之锤》中也有出现,并且,资源数量的多少与玩家主城的建设密切相关。游戏中的四种资源黄金、木材、玛瑙和水晶用于训练士兵、购买道具、建造建筑、研究士兵科技等各个方面,另外玩家还必须关注人口、民心、威望、领主阅历等隐形资源,看来,想要做一个称职的领主还真不是件容易的事情呢。

图10:任务系统

    37wan《风暴之锤》任务系统也相当完善,主线、支线、日常、种族四大任务分别奖励不同的资源及道具,随着任务的不断深入,玩家通过扮演其中一个重要的角色改变历史的进程,更有机会改变历史,丰富的任务内容倒也不显得纷杂混乱,玩家每日上线,光是做任务就可以玩上一段时间。

    四、游戏特色:8分

图11:回城视角

    37wan《风暴之锤》独特的回城设计是游戏的一大十分人性化的特色,玩家操控英雄南征北战的同时对于自己的主城的建设是必不可少的,有时候正在战斗地图做任务,又同时想要升级主城建筑,玩家可以点击“回城”按钮。这一功能并非让英雄直接回城,而是将视角转换到城内,当建筑升级或技能研究等事情做完后,玩家再点击英雄头像,就可以轻松回到战场。游戏中战斗地图的怪也不会主动攻击,这样同时进行战斗和主城建设并没有危险。

图12:精力

    游戏另一大特点在于精力值的设置,进入副本和野外打怪都需要经历,进一次副本,掉5点精力,打一只野外的怪,消耗1点精力,而其他游戏里都是严格的一次副本掉多少精力,如果有了这个设定就不会再安排打野怪的场景,但在这里就不同了,如果你精力太少了,就去野地找几只怪物杀杀,说不定还能掉落什么好东西。

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标签:风暴之锤 
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