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发布时间:2012-07-11 16:49 来源:多玩 作者:佚名
从游戏的黑盒测试来看,《笑傲江湖》中的少林与原著中的表现颇为一致,看似朴实无华的少林拳法,实则刚健有力、外柔内刚,每招每式非打即防,没有花架子,处处体现一个“硬”字。
在游戏中,少林技能可分为拳脚、棍棒、武器等,细节方面也做得比较深入。比如,以腾挪闪避见长的醉八仙、以格挡招架为主的大文殊杖法,也有以强劲内功硬抗对方攻击的金钟罩铁布衫等等。只是,《笑傲江湖》几度修改引擎,不知道何年何月才能玩上真正的少林。
《剑侠世界》中的少林
★ 运营公司:金山游戏
★ 攻击类型:近战、远程
★ 职业定位:少林武学实战威猛,讲究因果循环、报应不爽,多以普攻为主、多反弹效果,可分外功远程刀少林和外功近战棍少林。
《剑侠世界》中少林分刀少林和棍少林。刀少林有攻击速度,但攻击方式落后,攻击技能飞行轨迹明显,无跟踪,意思就是说你攻击速度在快,只要对手移动你就打不到人。棍少林没有攻击速度,没有跑速,有狮子吼,有反弹伤害的能力。
无论是到少林还是棍少林,和现实的硬派“少林功夫”均相去甚远,实在是没有体现出“少林功夫”的特色。
《大唐无双》中的少林
★ 运营公司:网易
★ 攻击类型:近战
★ 职业定位:重甲,防御性战士,高防高血,生存能力强悍,擅长防守反击。
少林职业在《大唐无双》中定位为“坦克”功能,不用追求过高伤害,关键是“血防”。游戏中,少林职业角色设计为裸体棍僧,与以往的网游职业设定并没有太大的区别。
在武学考究上,该职业主要借鉴了现实少林的近战攻击之法,重点突出“缠、粘”等特点。此外,官方针对玩家对战和升级,在技能方面设定了群体范围伤害和单体的重击伤害。
《九阴真经》中的少林
★ 运营公司:游戏蜗牛
★ 攻击类型:近战
★ 职业定位:因为技能可以拉仇恨和可以控制的缘故现在在副本里起到一个T的作用。
《九阴真经》中的少林定位同样是近战的T,主要在团队中的作用体现在拉怪和控制怪物仇恨。在职业技能上,九阴中的少林特色为群体晕眩。少林技能的学习讲究的是一个循序渐进的过程,太祖长拳、达摩棍法、韦陀棍法等三套技能,玩家在游戏中可以逐渐学习和掌握,而这三套技能在攻击、防御和恢复能力上都各不一样。
九阴中的少林行动能力差,很容易被其他门派武功弱的唐门等门派风筝而死。同时,由于技能使用非常僵硬,玩家很难体验到少林功夫的强劲所在。
《神雕OL》中的少林
★ 运营公司:联易互动
★ 攻击类型:近战/远程
★ 职业定位:职业可细分为少林棍和少林环两种,分别定位为肉盾和远处法术输出。
使用韦陀杵的少林弟棍子拥有强大的防御力,同时能够有效吸引敌人的注意力,在艰苦的战斗中常常发挥巨大的作用。而使用双龙环的少林环弟子,拥有不错的远程攻击能力,同时具备较强的生存能力,可适应各种情况的战斗。
《神雕》中少林职业技能由“少林”相关的一些传说命名,比如“灵山礼佛”、“舍身饲鹰”、“罗汉除魔”等等,和现实的的“少林功夫”相去较远。
总结:
从上面所涉及“少林”的网络游戏来看,大多数均设定少林为“坦克”型职业,血多防高。而“天下武功出少林”体现的少林功夫的攻击性,表现的并不是很突出。从玩家的反馈来看,少林门派在各网络游戏中,并不是最强势的职业,甚至有网游中是弱势和被欺凌的一个门派。
现实少林分武道和佛道,武道强身健体、御敌自卫,佛道降妖除魔、礼佛参禅。网游中“坦克型”的少林恰印证了“我不入地狱谁入地狱”的佛宗理念,讲究的是舍己为人,通过自身防御和血量的优势来吸收伤害,成为团队的中流砥柱。而其他诸如《武魂》、《笑傲江湖》等“以武卫道”的少林,则锋芒毕露、展示了少林功夫的“攻击性”。
同时,在开篇就论及了少林“止恶扬善”的文化,这一点在武侠动作网游中,需要更加深入地来表现和营造,如此玩家才能真正在虚拟世界中体验到“快意恩仇”的江湖情感。试问,少林在游戏中都只是一个挨打的被动存在,如何让玩家体会到“天下武功出少林”的盖世豪情呢?