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发布时间:2012-07-19 17:45 来源:17173 作者:佚名
《上古卷轴OL》设定于《天际》故事发生的1000年前,那个时代,大陆中心的Cyrodil城(可译为塞洛迪尔或西罗帝尔)被Daedric王子和他的不死族军团夷为废墟,那时候,大陆上有3大联盟,他们为了Tamriel的霸权而相互征伐。这样的背景设定让《上古卷轴OL》的PvP战场内容更加令人期待。
《湮灭》中我们所熟知的Cyrodil在《上古卷轴OL》中只是一片焦土,但其帝国都城和皇权的象征意义没变。为了争夺Cyrodil的控制权(类似于魔兽中争夺托巴拉德的控制),一个PvP战场的规模可以达到两百人。
与《魔兽世界》的战场不同,《上古卷轴OL》的战场规模空前,玩家将会用到各式攻城兵器和魔法来破坏城墙和瓦解其他防御。当某一联盟攻下Cyrodil后,他们可拥立新君并抵御其他两大联盟的进攻。
为了使上百人的部队捏成一股力量,设计者开发了一个协作增益的系统,即当玩家组成一个个的部队后,他们技能将会相互影响,设计师Nick Konkle举了一个例子:法师施放一个AOE的火系法术,战士站在圈内施放旋风斩的同时会对所有方向的敌人射出火球。Nick Konkle说这样设计的目的就是鼓励玩家相互配合。
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