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英雄无敌5——控制台修改及代码(一)

发布时间:2012-07-28 10:59 来源:互联网  作者:佚名

 
  代码

  (1)普通作弊码

  "add_skill + 技能名/数字" 可以给选定英雄加技能,例如在控制台中输入:

  add_skill Necromancy

  这个可以加巫术

  或者在后边加数字:

  add_skill 19

  可以加寻路术。这些数字对应的技能可以用写字板打开datadata.pakscriptsadvmap-startup.lua这个文件察看

  注意这个data.pak是个压缩文件,可以用解压软件(winrar,winzip等)把它打开并把想要的文件解压出来。

  用这种方法所加的技能数量是可以超出原有限制,虽然不会显示出来,但是效果还在

  add_army 种族代码, 是否升级

  加生物

  种族代码对应如下:

  HEAVEN(圣堂) = 0

  PRESERVE(森林) = 1

  ACADEMY(学院) = 2

  DUNGEON(地牢)= 3

  NECRO(不死) = 4

  INFERNO(炼狱) = 5

  例如:

  add_army 5, 0

  会给英雄加升级前的7种炼狱生物各十(至于原来的兵会怎样?试过就知道了)

  add_army 4, 1

  加升级后的七种不死生物各十

  add_all_spells

  使英雄学会所有魔法,不受技能限制(包括使用这些魔法)

  set_hero_luck_morale M N

  改变英雄的基本运气(M)和士气(N),例如 set_hero_luck_morale 5 3

  show_player_money N

  显示玩家N所拥有的资源,例如 show_player_money 2

  show_hero_mp

  Shows detailed movement point stats for currently selected hero - exact quantity, stats for currently plotted path(how many points it'll take).

  add_exp N

  加经验,例如add_exp 5000

  add_money N

  加金币1000*N,其他所有资源加N

  (2)调用函数

  上边的都只算小儿科,下边来点真格的

  在data.pak或你所解出来的文件夹里的.lua 、.xdb文件里边你通常会看到一大堆函数,游戏中的所有事件(如征兵,学技能等)都是通过这些函数实现的。开始游戏时这些文件会对游戏进行初始化。然而通过控制台你可以在游戏中调用这些函数,也就是说,只要你知道了这些函数,几乎可以人为的实现在游戏中可能实现的一切

  要在游戏中使用这些函数,只要调用控制台,在这些函数前加上@,并使用相关参数就可以了。例如:

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标签:英雄无敌5 控制台代码 
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