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发布时间:2012-07-28 11:02 来源:互联网 作者:佚名
6、克劳斯(Klaus),3分。拥有骑士统帅特技的他并不出众,一个原因就是所带的圣骑在数量上并没有额外照顾,跟维托利奥(Vittorio)一样都是14个。另一个原因是魔法很弱,既没有群体性魔法也没有高级魔法是一大弱点。带的法宝也较一般,没有特别强化某一方面,只有防御力还算不错。值得一提的是拥有一个守护天使的技能,可以在队伍全灭时额外增加一次自动复活最强部队的机会。理论上应该是复活4个大天使,但实战中因为战斗的前后相关联导致战场上尸体众多(而且大天使也很可能已经被人踩在脚下……),所以实际复活的部队可能往往会出乎意料,我甚至碰到过复活前面英雄带的吸血鬼的情形……
森林族:(本族所有英雄的宿敌列表都是随机产生的,不过并不会出现太离谱的情况,一般都是围绕对决中敌方部队来产生的。)
7、奥瑟(Ossir),4分,远程部队英雄的代表。特技是带森林族的箭手,再加上有法宝金弓免除远程射击惩罚,使得手下箭手部队的杀伤力十分可怕。我曾经被他的加攻后的箭手一个幸运就干掉了7条黑龙中的6条……实战中因为箭手会被对方部队和魔法的强力攻击优先照顾,所以战术主要是围绕怎么保护好箭手来展开。不过对电脑而言因为在抗魔机率上有很强的作弊所以你会艰难许多。另外,虽然他有“箭如雨下”技能,但只有两个宿敌,所以实用度不高,还不如放魔法来的有用。虽然他在设计上是学院族拉扎克(Razzak)的克星,但你用拉扎克(Razzak)在对电脑的奥瑟时却十分简单,因为电脑对箭手的保护不够严密,舍不得把兵力全部围在箭手身边,所以箭手周围往往会漏出空位,这时只要一个传送魔法将铁皮丢过去便基本可以确定大局了。不过如果人脑和电脑换过来,则结果就完全相反了,奥瑟(Ossir)可以稳胜拉扎克(Razzak)。
8、黛蕾尔(Dirael),4分。英雄本身较弱,但靠部队数量和魔法种类挽回了差距。不过魔法种类虽多,但魔法值只有可怜的50点,一个招凤之后就所剩无几了,所以总体上来说还是个必须靠手下小兵卖命和低级魔法取胜的角色。实战中建议主要使用蜂群魔法,虽然伤害不高,但胜在可以将对手部队进度条打回60%,能为己方部队赢得时间,综合性价比不错。
9、安文(Anwen),3分。兵力属于较弱的一个。她是森林族特色的代表,复仇者技能升到了满级(拥有法宝掌握挂坠),而且自身特技和其他技能也是围绕杀伤宿敌来设计的。因为复仇者技能升到最高级了,所以她的“箭如雨下”技能相对来说价值高了一点,英雄一次攻击三支敌方部队的情形并不少见。
亡灵族:
10、奥森(Orson),3分。依靠自身特技建立起来的一支多达150个的僵尸大军可以保证他能坚挺较多回合,不过除此之外好处不多,因为僵尸的主动性太低,想靠这支僵尸大军来大量杀伤敌人基本是没可能的,最多是能多挨些打而已。这个英雄看起来除了是僵尸的好友之外还是寒冰的好朋友,所以他算是地狱族马巴斯(Marbas)的克星。不但带有法宝冰盾,而且具备寒冰刺骨和寒冷之刃两项技能,既可以让对手在攻击时受到类似火盾的反弹伤害,也能依靠额外附加的冰属性伤害弥补部队数量的不足。在战斗中这个英雄起得最多的作用是与对手拼消耗,尽量磨掉对手的兵和魔法值。
11、拉雯(Raven),4分。法力高达14,冰系魔法的大师,自带冰剑法宝。技能中不仅有能冻结对手的寒冰大师,还有专为高级兵种准备的能额外多杀死一个生物的致命深寒,使得实战中她使用最高频率的魔法自然是冰环。虽然没有七级兵种,但是带有数量庞大的前六级兵。而众所周知,亡灵族的传统就是低级兵种强大,靠前几级兵打天下,所以她的兵力其实不算弱。再加上拥有能降低对手20%魔法杀伤的“骸骨防护”技能,使得她在跟对手硬拼兵力时也一点不吃亏。(2.11版英雄宝典对决模式中她的介绍有错,那个已经取消掉了的“骸骨射手”技能仍然存在。)
12、迪尔德丽(Deirdre),4分。黑暗魔法的大师,也拥有足够多的兵力。虽然没有失明魔法,但拥有能够忽视对方魔法抗性的两样宝物,所以催眠和疯狂魔法都十分好用。而施放一次腐烂魔法可以让对方部队总共损失610点生命,不比破坏魔法逊色了,何况还有群体形态。虽然法力表面上只有7点,但因为拥有微光黎明的技能,而且她的破坏魔法还不如直接物理攻击,所以实战中基本使用的都是黑暗魔法,法力实际上应该算10点。她是那些不带驱散魔法的英雄如学院族霍拉(Jhora)的克星。
恶魔族:
13、马巴斯(Marbas),4分。是个部队实力和魔法实力都不吃亏的家伙。一方面拥有强力的火系破坏魔法,一方面自身拥有较强的魔法抗性,加起来差不多达到了50%。有加强的地狱烈火技能所以部队数量虽然不多,但杀伤都算可观。而高级召唤技能也可以弥补部队数量上的弱势。实战中英雄本身使用最多的应该就是强化了的火球魔法了。
14、迪里布(Deleb),5分。虽然魔法近乎废物,虽然只有初级召唤,但是13点的强大攻击力、高级攻击术和独树一帜的弩车特技,让她成了具有强悍破坏力的战场狂人,谁要是跟她硬碰硬近战基本都会吃亏。拥有全套战争机器,特别是高级急救帐篷每次可治疗100点兼复活。8个大恶魔和弹药无限的60个宠姬是主要的杀伤部队, 8个大恶魔召唤出的十多个深渊领主也是重要战力。
15、耐莫斯(Nymus),5分。最体现恶魔族特色的英雄,拥有全部与召唤有关的技能。兵力虽然是同族中最弱的,但士气和幸运奇高,而且因为有法宝掌握挂坠所以召唤术达到了顶级,使得大恶魔都可以召唤援军。他也是对决模式里拥有此法宝的两个英雄之一,但显然在他手里在比安文(Anwen)那里要有用得多。同时拥有蜂拥之门和门禁大师两项技能,配合高达5点的运气,使召唤出的援军数量有点可怕,甚至可以出现召唤的部队比自身同种部队数量还多的情形,所以在这个英雄的战场上经常出现雇佣兵比自带兵更疯狂的场面。而终极召唤术使得战场上己方最多甚至可以同时有六队深渊领主。(本队A,A召唤B,大恶魔召唤C,C召唤D,大恶魔召唤的大恶魔再召唤E,E召唤F。)六队深渊领主一般总数可以达到40多个,即使不论数量,对敌方高级兵种的杀伤力都是很可观的,另外就算发挥挡路的功效都十分有用。因为对决模式中无人拥有驱鬼送神技能,所以他并没有明显的克星。如果他是在己方前一英雄提前退场的情况下提早进入战场的,拥有较充足的时间来充分施展召唤术,则战斗力足可以发挥到最大。至于英雄本身比较弱,魔法等同于无,只有一个专门设计的强化过的咒骂印记技能比较好用,是对方高级兵种的杀手。
地牢族:
16、埃莉娜(Eruina),3分。虽然法力高达16点,但魔法值只有可怜的40点,难有大作为。还好有速度能量技能带来的全体加速作为弥补。兵力太弱使得她很容易落败,尤其是碰到那些魔法抗性强的英雄会非常吃亏。所带兵只有蜥蜴骑士、巫女和血女三个种类,虽然数量不少,但都是肉少皮薄的,缺少像九头蛇那样皮糙肉厚可以拖住对手兵力的角色,也缺乏像黑龙那样的强力部队。对她而言,强烈建议将被分散的部队整合在一起,不然每支部队单薄的实力很容易被对手各个击破。用好那180个血女是杀伤对手的关键(2.11英雄宝典误为200个),40个蜥蜴骑士主要还是用来保护黑暗巫女的。英雄虽然拥有元素视觉的技能,但说实话,元素锁链所额外增加的那几十点魔法伤害实在是影响不了战场成败。英雄拥有炎龙剑法宝降低冰系伤害,所以在对战拉雯(Raven)时可以占些便宜。
17、塞纳特(Sinitar),2分。传说中的“黄金圣斗士”,魔法杀伤独步天下,在对决模式中也一样独占鳌头。破裂术更依靠翡翠鞋法宝达到了惊人的1170点,一次便可杀伤对手一支主力。但他的致命弱点就是魔法值实在太少,只有60点,虽然自身特技和众多技能都可以减低魔法值消耗,但就算如此,实战中一般最多放上三次破裂术也就油尽灯枯了。(貌似2.11英雄宝典里关于他的魔法消耗基本都错了,低了不少。)而他的兵力并不强大,所以实战中往往会魔法一耗尽就任人宰割。正因为如此,他的克星可以说是恶魔族的英雄,只要魔童一行动,他的魔法值就被吸去至少一半,然后就是空有一身屠龙术了。
18、莱托兹(Lethos),4分。唯一一个一出场士气就是-1的英雄,不知这样设定的用意何在。7只黑龙是主力部队。和迪尔德丽(Deirdre)一样同为黑暗魔法大师,不过法力略低一点,但他的黑暗魔法更全,包括了失明。他的腐烂魔法也一样具有群体形态,可以带来同破坏性魔法相当的可观杀伤,而自身特技更在一开始就已经自动对多支部队进行施放了。与他的特色相适应的是有一支数量庞大的九头蛇部队,无论肉搏还是魔法都可以将战局时间拖得足够长,甚至可以用腐烂魔法拖死对手。
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