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发布时间:2012-08-02 18:06 来源:互联网 作者:佚名
Armor of Purity (净化装甲)
这个盔甲可以减少大幅降低的治疗技能CD时间,同时增加一点点血
如果power吃紧的话可以先选用这个装甲。
Combat Stimulant Equipment (战斗兴奋剂装备)
对于团战中并没有想像中的好用,虽然伤害加成是1.75倍,但是指有一个小队受益而已
。算是比较针对型的装备,例如对手有载具或是大虫,配合你的TSM小队的火箭炮会比较有明显的效果。
Armor of Apothecarion (药剂装甲)
这个装甲非常的好用,选用之后多了一个进阶治疗的技能,大范围的治疗部队,友军也受益,不过用了这个技能之后,你的指挥官会不能动,特效动画是站在原地抖来抖去,启动之后有一短暂时间会不能动,所以不要在部队的前方用,要在后方用。
另外有此装备,Apo死掉之后过一小段时间有机会会爬起来,这个不一定是好事情,所以要注意一下。
配件:
Purification Rites (净化仪式)
当使用治疗技能的时候,会造成你附近的敌军范围伤害。算是可以配合斥侯的Shotgun清扫Nids的Ripper Swarm。同时对于Nids和Orks也有还不错的效果。
例如对方的斧兵小只有两队包围了你,然后你用下去,每只大概扣50左右的HP那么你瞬间产生的伤害差多是600,算是蛮恐怖的。
Purification Vails (净化手榴弹)
可以使用类似手榴弹的技能,但是不是马上造成大量伤害,是在该手榴弹爆炸后在附近产生小范围的持续伤害。如果对方在该手榴弹地点停留的话,那么就会慢慢扣血,而移动的话就是会损失伤害输出的时间,对付Space Marines的TSM还不错。
Imporved Medical Equipment (强化治疗装备)
增加Apo的能量100、同时加快回复能量的速度。
这三种配件个人偏好是第三种,因为在团战中大量使用范围治疗的话不用这个会极度缺乏能量,基本上装上这个能量回复的速度非常快,可以大幅增加你和友军部队的持久力。
TechMarine (科技星际战士)
简介
属于远程型辅助英雄,对于在某些地方部属Turrent和Relay Beacon一样会有奇效。
例如VP附近或是特殊的地形部属机枪塔,用的好的话可以防守一个地区很久,或是转移对手的目标。这边要注意的是在团战中强烈建议不要部属Teleporter Relay Beacon,要部属的话,要确定你们赢面比较大才部属,或是确定会赢了,要抄对手家,可以直接在对手HQ旁部属,部属之后会改变你们所有部队的撤退路径。看过很多新手常盖这个东西,导致对手放大范围攻击你们友军和你的部队,在传送站旁边的都会倒大楣,而且容易被远程设置武器炮轰例如Plasma Cannon和D-cannon。而且回血的速度也没有HQ的快。
所以部属前要考虑再三。
相信等relic做了个传送站开关的按钮应该就比较多人会用了。
武器:
Plasma Gun (电浆枪)
基本型的武器,当然还是比TSM升级的电浆枪强多了,增加一个连射的技能,可以在短时间之内多射几发。
Consecrated Bolter (神圣爆弹枪)
这个是属于TechMarine必备的武器,用来配合远程型的部队。多了一个Brothers in Arms的技能,让远程输出部队增加1.25倍的伤害。基本上这个是必选的。
Master-Crafted Bolter (匠师爆弹枪)
装上这个多了一个技能叫做High Power Shot ,主要是用来压制近战部队,例如对手FC要跑过来近战的时候就可以用,算是针对型的武器。
装甲:
Artificer Armor (技师装甲)
效果跟FC的一样,只是多了一个部属地雷的技能,基本上是在VP旁边放置这个吓吓对手而已。这个地雷真的很烂...要部属要花时间又要花能量而且还只有一颗...
Bionics (生化装甲)
多了一个技能可以把对方击倒...强烈建议不要用这个.....
Signum Armor (机械神教装甲)
不知道怎么翻...
这个是必用的装备,多了一个瞄准目标的技能,被瞄准的单位受到的伤害是1.75倍,这个就是Techmarine恐怖的地方,用下去对方不马上撤退就是秒杀,尤其是配合第二把武器的时候,一个predator被上了mark只需要2-3发的火箭炮就解决了,被击中后方装甲的话2发就解决了。