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发布时间:2012-08-06 18:57 来源:互联网 作者:佚名
稻船敬二期望能将创意元素注入游戏产业
收起稻船敬二发表演说期望能将创意元素注入游戏产业
曾担任Capcom 制作人,以《洛克人》、《鬼武者》等作品为玩家所熟知,目前担任Comcept 执行长的稻船敬二先生,在本次与ChinaJoy 联合举办的CGDC 游戏开发者大会中,以“游戏的全球战略以及亚洲企业的跃进与未来”为主题发表演说。
稻船敬二
稻船敬二表示,现在的他已不再是Capcom 的稻船敬二了,他在Capcom 任职约23 年,并在离职后创立了游戏公司Comcept,就是为了掌握更大的机会来开发理想中的游戏,并更自由地与世界各地的游戏开发者进行合作。
对于未来游戏厂商的成功关键,稻船明确指出“全球化”将是通往胜败与否的关键,对此他指出许多日本游戏厂商对于全球化的概念,通常都只有停留在与欧洲、美国等地区的开发合作上,而忽略了实力也相当强大的韩国、中国等地。
稻船敬二
稻船在现场明白地指出,许多传统日本人对中国动漫、游戏产业的印象就是仿冒与抄袭,但他并不认同这一点,他指出这已是他第五次来到上海,并在这几年内明显地感受到中国创意产业的发展正迅速的向上提升。
稻船表示,在1950 年代时,日本也曾模仿欧美地区的作品,他认为现在的中国就与早期日本的状况相当类似,而他所接触的中国年轻创作者也相当积极、敏锐,并具有相当强烈的危机意识,就是希望可以创作出原创的创意产品。
对此,稻船认为日本现在的年轻游戏开发者相对地拥有相当好的环境与条件,日本目前也有许多已非常成功的大师级人物,例如宫崎骏、宫本茂等,但中国地区并没有这样的一个指标性人物,在学习上也有语言的隔阂。
稻船敬二
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