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暗黑破坏神3——加%x元素伤害的确切计算方法

发布时间:2012-08-07 10:24 来源:互联网  作者:佚名

 

游民星空

  试验2:

  套装一+弓:dps=4129.98;

  套装二+弓:dps=4067.64;

  dps增量=62.34;

  预期dps=4067.64*0.05=203.38;

  dps比值=62.34/203.38=30.65%;

  武器min=46,max=254;

  武器比值=46/[(46+254)/2]=30.67%

  同样两个比值相差无几。

游民星空

  试验3:

  套装一+副手:dps=5161.37;

  套装二+副手:dps=5053.75;

  dps增量=107.62;

  预期dps=5053.75*0.05=252.69;

  dps比值=107.62/252.69=42.59%;

  副手min=106,max=396;

  武器比值=106/[(106+396)/2]=42.23%

  基本一致,说明法师副手在+%x的计算中也只计算最小伤害。

游民星空

  试验4

  验证+最大伤害值的戒指对dps增量没有影响,对比试验1。

  套装一+双手斧+最大戒指,dps=11076.47;

  套装二+双手斧+最大戒指,dps=10607.22;

  dps增量=469.25,与试验1的dps增量完全一致,说明+最大伤害的戒指不改变dps增量。

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标签:暗黑破坏神3 元素伤害计算方法 
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