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咒术诗人之书——平民白巫的终极攻略

发布时间:2012-08-10 18:01 来源:互联网  作者:佚名

 

  再到不够打的时候,就在开始山坡的对面那附近打,晚上有大蜘蛛和蝙蝠,白天有雷魁系列。一般豆秒不了,暂时忍耐下吧。

  继续下去,往受诅咒村庄那边跑(等级以可以用太阳火焰秒杀吸血鬼斗士开始)。在受诅咒村庄旁边的山坡上,有大量的吸血鬼系列和X骨者系列。这里是白w的最佳单打地点。把跑步改成走路、开启魔力再生。尽情享受吧。推荐打怪物方式:

  吸血鬼用兵:水暴无蛋开怪+吃蛋太阳火焰 经验2w+ 或者直接光漩涡秒

  吸血鬼斗士:太阳火焰直接秒 经验1.6w到1.8w

  X骨者:吃蛋爆裂+吃蛋太阳 经验好像是1.4w 记不清楚了 这个怪物效益没有打吸血鬼好,尽量少打雷魁XX系列群怪:大个子的绿怪物可以用漩涡秒 也可以用2个爆裂杀。雷魁牧师用爆裂+冰漩涡或者爆裂+太阳火焰打。这个群体怪物虽然经验一般,但是可以得到任务道具---死者的肝。2个肝换米石头,6个可以换净化。所以还是值得一打得

  ~~~~另外,鉴于晚上的受诅咒村子过于危险,不建议较低级白w晚上往这边跑,极其容易挂(晚上可以在到达诅咒村之前的那段路附近打,经验不错,可以打到75左右)。不过白天诅咒村还是比较安全的。另外,以前46没合F的时候,森林vip都是人满为患,估计现在没哪个F好抢那里的吧?所以就不说那地方了,没什么实际意义。而且诅咒村旁边这地方也算个小vip了。慢慢坚持练到75吧,胜利已经在向你招手了~~

  第四节 终成正果

  75级啦~是应该考虑冰晶、打羊这些BT任务的地方了。像3转这么重要的事情,不建议考虑成本问题。拉上XL和长老,疯狂的向怪物开炮吧。。。。。。三转任务76可以进行,详细攻略在天堂2透视镜和官方网站上都有,大家可以去查。成为3转ws以后,就业面似乎一下子扩大了:上可烧火炉、恐龙、羊圈。下可烧AM塔、庙(61就可以去其实。。。反正大家61以后,拿上奇迹低等烧烤可以随便混,别去火炉和恐龙就行)没组了还可以在森林自己打,小日子过得可以说相当滋润。。。没什么可说的了,有钱的买神秘、大卡、S首饰。没钱的一身A装备应该有了吧?足够到79的了~~~和你那些在天堂中结识的朋友一起,向着自己的目标前进吧。

  76级 必学技能 光之漩涡

  77级 必学技能 冰之漩涡

  78级 必学技能 神奇力量(力量的奥秘)神秘术(奥义律法)

  79级 必学技能 冰之漩涡打击(冰漩巨锤)

  咒术诗人 单打能力6.5 烧烤能力9.5 pk能力9

  关于咒诗的问题,欢迎大家向1F ID=V型福尔摩斯 咨询

  第二章 平行比较

  作为四大巫师之一的咒诗,和其他三个巫师相比,优劣到底在那些地方体现呢?本章主要讨论这些问题。

  第一节 术士

  术士是人类巫师2转后走元素路线的职业,也是四大巫师中唯一的纯粹元素巫师。术士的路线和升级速度和白w基本相同,主要区别在于术士没有大威力的神圣属性技能,所以杀怪主要是靠风之爆裂这个技能。相对的,作为补偿,术士拥有低级的心灵转换能力。在现在这个红药满天飞的大背景下,术士的心灵转换还是相当有用的。单练能力比较低下的术士,和咒诗一样拥有2个主要群攻技能和一个不太常用的技能—闪光术。在组队中,装备相同的术士和咒诗,烧怪能力基本是一样的。不同的是,白巫师的技能威力更大,恢复速度较快。而术士可以用心转回兰,对辅助的回兰依赖相对少些。而在单打时候,术士的烧半血怪能力比咒诗强,这主要是因为咒诗冰冻之墙的攻击范围是扇形,而术士的技能则是圆形且不需要点选目标所致。

  在pk方面,现在火石产量相当之高,使得术士和咒诗拥有更大的机会把武器元素属性点满。而且79以后元术士的技能---火之漩涡炸裂,更使得术士伤害输出的爆发力大大增加,一个装备好的术士,状态齐全,3下输出8000以上的伤害是完全可能的。这就使得现在装备较好的巫师对战中,术士比狂咒和死灵更加强力。

  关于术士的具体问题,欢迎大家向20F ID=紫裳烟咨询。

  术士:单打能力 7 烧烤能力 10 pk能力 9

  第二节 死灵法师

  死灵法师和术士相反,是追求黑暗魔法的人类巫师职业。依靠召唤和痛苦转移的能力,从前的SL可以说是pk中的bug职业:比普通巫师多一倍的血、跟普通巫师一样高的攻击能力还有一大堆的诅咒魔法……不过,近一段时间死灵是在走下坡路的:N多抗黑暗攻击状态和道具的出现,使得死灵的伤害输出能力大大降低、79级没有其他3个巫师强力的连续技、黑石头难以获取的程度更是所有石头之最。种种情况使得死灵渐渐从pk王者的跌落。不过,7章更新也给死灵带来了些许转机。现在的抗性状态防御计算根以前已不太一样。抗性buff对死灵的限制也减少了一些。黑石虽然难以得到,但随之时间的推移,相信将来地狱岛也必然会被玩家们征服。到那时,黑石产量增加肯定会使其价格降低,接着将会出现的就是黑暗属性150的死灵。到了这时候,相信死灵的pk能力又会提升不少。

  升级方面,虽然种种说法都表明死灵的看家技能:死之纠结被废了。但小克近一段时间的测试表明,只要纠白名或者绿名怪物,失败的概率还是很低的。另外,选择纠结的地点也很重要,像圣者那种瞬移+远程+互助的怪物不适合纠是肯定的了。但如果能选择那些不能瞬移且不互助的怪物,纠结的效率还是一如既往的BT的。小克实测用的是自己的68小死灵(没有戴任何首饰)。在pkc要了一套XL状态,自己喝了一瓶灵活水,在高达德城外的野兽庭院纠(不是卢云外面的野兽牧场哦)。因为这里的怪物是半血的,所以把自己的HP压到300左右(相当于1/10了),即使不吃蛋也可以秒杀大部分怪物。如果挂蛋的话,就可以把血放到700到800了。小克在那里纠了一套状态,抛去跑路和扫地的时间,实际大概打了15分钟左右。没有遇到蓝不够的情况,大概升了68级的2%左右,升级过程中,除了扫地时候因为没首饰,差点被怪物魔法直接爆死以外,基本没有出现危险。所以小克感觉,现在纠的实际效果还是很好的,不过不能像从前那样越级打红怪而已。

  除了纠结以外,其实死灵的升级方式还是挺多样的。不怕费钱的可以丢骨头,安全且消耗蓝少。唯一的问题是基本赚不到钱。如果自己有大XL和先知的话。死灵可以用宝宝当召唤练。在四大啦、邪神啦、羊圈啦打打还是没什么问题的(效率当然不是特别理想,要不召唤不都成冤大头了。。。。。。)烧烤呢,某些人愿意组个死灵是真的,不过这样人不是特别多。。。。。。

  关于死灵法师的具体问题,欢迎大家向20F ID=海恩 20F ID=血天使塞瑞法咨询。

  死灵法师:单打能力 9 烧烤能力6.5 pk能力 7.5

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