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质量效应2——图文心得(二)

发布时间:2012-08-08 13:45 来源:互联网  作者:佚名

 
  Citadel,议会的地方

  其怪bioware似乎每作都会搞些烦人的政治、法律任务,让玩家不能过度无双

  有时会觉得东卡西卡受限在这些制度、组织里,然后去反思到底自己是怎样的人

游民星空

  这样也好啦

  一直无双就跟上帝一样了,有些局限反而比较真实些

游民星空

  整体而言,bioware的强项仍是RPG剧情发展,配合玩家选择的对话会有不同结果

  特别是那些让人一惊的选项,才是获得9.6分的原因

  想玩这游戏的玩家强烈建议那个Codx一定要弄懂,不然会不知在玩啥主线剧情最后会找出凶手跟

  reaper,collector有关,而精华则是其间各任务各npc穿插的对话及线索和自己队员的互动,尤其当你和某一队员很熟时,他却为你战死了,你就会很难过. ..。

  另外它的作战系统嘛,偏向简易,我是用散弹枪一路挂了好多敌人,爱玩FPS直接玩现代战争会比较爽快,质量效应2我个人认为是小FPS啦,重点还是摆在它的对话发展(大RPG)才是...

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