逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!
发布时间:2011-08-19 来源: 编辑:lihong
对于武将这2技能是垃圾中的垃圾。对于政治就不是了,为什么。就因为我送上的这句经典武将和主角最大的区别。请注意看对其他职业都一定要知道的。这是选什么武将的准则。(记住武将是没有真义的。所以武将攻击都可以和主角比。唯一就是让技能多秒出现状态是不能和主角比的。)
日月的特别真义是多秒。外有吸收,吸收可以吸回自己的消耗。因为。这2个技能打出效果永远比自己用的要高。多秒想一个职业没了行动=废物。面对自己这么高的防,普通攻击根本没办法打动自己,相对在PK上的用途绝对比黄道来的更直接,我吸就对了,绝对比黄道更职业。不过对于NPC、我不敢说什么。我不知道NPC这东西天生是不是行动太牛。我直接吸,他竟然还有行动放技能,估计行动太高了。要不队伍,我看1队2政治才是正常的。哈哈。效果比兵法的破兵还牛,
政治就怕的技能。烧,禁,破甲。还有就是烧行动的。政治没有解状态的技能。也不会自己加行动。所以碰上了PK,第一就先杀政治,禁是最好。但是这游戏难封;烧,但是政治能加血;破甲,除非秒政治。不过如果有兵法也可以解。就算没破法。强甲也OK了。所以最好就是打掉政治的行动。哈哈,那样政治就是垃圾了。
所以为了PK,新一种加点方式出现了,速度型政治。防御只够技能,其他全速度,装配也速度。速度够牛。直接切掉对方政治的行动。不过可怜自己低防。下回合等死吧。开个玩笑,其实前面速度政治在PK中的缺陷就是防不够。除非你装配够牛,要不死的更快。就算你速度快,还不如防了,不过速度政治最好的是职业队伍。
而且说实话,单挑的话,速度政治比防政治要恐怖。月食就可以控制对方了,没办法。这不是状态技能不能解。这是效果技能,每回合的先手可以让对方的武将和主角保持在0(控制行动力和月食消耗差不多,对付等级差不多人的结果)。结果自己的宝宝用技能秒到对方死。很强大很暴力。群P也强大。一个队保持多政治。你就可以基本上先手狂吸对方3人的行动,自己1换3合算。可怜游戏还没开PK场。PK很少。所以很少给你体现的机会。
还有政治如果要攻击的话。1个流星技能足以。当到130以后,那时候你的攻击已经无视了。毕竟你主要责任不是攻击啊。纯修天文这个也是可行的,而且是我最推荐的政治加技能。如果你不怕太无聊的话。那就强烈推荐了。
多秒星光太强大,月食太无耻。流星是主力。黄道实在是太爽了。(队友爽就是自己爽)
对于政治加武或者谋不推荐,被动技能里有加了,等级也加,真觉得不够弄件加血的都比砸石头和自己加合算。高级一件加几千小意思。让自己加点还不如死了算了,防高比血多的效果优势更大,速度政治是另类,我还是推荐大众加点全政治。
50级前弄套5洞全砸政治石头也非常的不错,一件就是800防。5件就是4000,算自己的,加被动,装备都别强化了。防足够让你用到90-110级。懒人专用办法。其实不需要50级。你穿10级的5洞都可以。哈哈~~别人看了你的装备保证大说无耻。
上一篇: 先遣队爆料--新好友系统
下一篇: 快速赚钱多管齐下