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科林麦克雷:尘埃——轻松飘移速成教学

发布时间:2012-08-14 10:58 来源:互联网  作者:佚名

 
  刹车偏移可调校成以REAR(车尾)或者是FRONT(车头)为重心,当玩家在为过弯作准备进行刹车时,可让刹车偏移来控制出弯方向。

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  由此开始享受飘移乐趣

  首先在游戏中选择一部操控性较佳的车辆,并且尽可能地调校自己习惯的开车方式,玩家也可以调校成笔者所设定的调校内容。虽然这样的调校方式,会让玩家特别感到车子特别地「滑」,但加以练习之后必能成为达人。

  笔者所示范的BMW Z4M COUPE MOTORSPORT,该车的极度与加速度性能不错,玩家在驾驭时必须具备一些反应力才行。使用BMW进行九十度发夹弯时,玩家必须在进入弯道内顶点前就开始刹车转向,并通过顶点后回复油门进行出弯动作。切记进弯时尽可能地不要把方向转死,如不小心失控打滑的话,很容易就会飞出场外。

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  如果玩家遇到180度发夹弯,此时你的车档也已经到达四档的话,那就必须在进弯前就要开始刹车,让车辆到一百公里上下再入弯。如果玩家入弯的点不好,可以用点放油门的方式,补救转向不足的问题。距离入弯何时刹车?入弯后要何时踩油门?这些都必须靠长时间的练习方能知晓,不过入弯时的角度才是最重要的,有完美的入弯角度就是成功的一半。

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标签:科林麦克雷:尘埃 轻松飘移速成教学 
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