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分析各种属性对个职业的加成以及选择方向

发布时间:2012-08-15 16:24 来源:互联网  作者:佚名

 

  经过本次二测可以很明确的得出以下数据:

  1点力量增加一点物理攻击力。

  1点智力增加一点魔法攻击力。

  1点敏捷增加0.05%的命中和0.03%的回避(命中的初始值为65%)

  1点运气增加0.05%物爆和魔爆。

  当然这只是最基本的基本。

  以下是各职业级额外加成:

  所有职业的加成均加成给物理攻击力(也就是平砍,卡片连击以及一些特殊的技能)

  骑士所有转职:1点力量增加一点物理攻击力。

  法师所有转职:1点智力增加一点物理攻击力。

  刺客所有转职:1点运气增加一点物理攻击力。

  射手所有转职:1点敏捷增加一点物理攻击力。

  在这里不难看出,没有人可以获得魔法攻击力的额外加成(看上去法师有点小悲剧),所以在不论职业的条件下,属性点的选择应该是智力>力量>运气>敏捷。智力虽然不是必要的,但是智力却是收入最大的属性加成点。

  而在考虑职业的条件下,智力依然很NB,依旧条件同上,只有这一个途径可以获得技能上伤害的提升(每人都有技能,后期靠卡片根本没多少伤害),但是在这里的属性点选择就应该分职业进行讨论了(法师除外,这个真的只需要叠智力,顶多要点运气加法爆)。

  骑士:一点力量可以获得两点(初始一点,职业一点)的物理攻击力加成,粗略一看是有点极端的属性附加。除此以外不能获得任何的额外附加。对于其他职业而言就更无勇武之地,所以力量仅推荐骑士去堆,其他职业还是安守本分的好。

  刺客:一点运气可以获得一点攻击加成,0.05%物爆和0.05%魔爆。本游戏的暴击伤害是非常大的,粗略估计是200%(LZ玩的枪手,暴击很低,没怎么注意,希望玩刺客的玩家给分析一下是150%还是200%的伤害。)而且本游戏中有一个非常厉害的附属卡:恐怖的象征:暴击后10秒无视回避。这个卡片可是刷高级FB的好东西,命运阶梯什么的BOSS50级打上去MISS很多。(但是本次测试未开放这个卡片的材料和FB)还有其他职业的PVP装备。暴击后10秒无视防御。这是个什么概念。。。完全打**???所以运气也是一个不仅刺客需要的,其他职业一样需要的属性。

  射手:一点敏捷可以获得一点一点攻击加成,0.05%的命中和0.03%的回避。本游戏的初始命中很低(65%)所以远程职业对命中的需求还是很迫切的(MISS了敌人就冲脸上来了)并且可以附带回避,但是回避的加成相对较少,聊胜于无了。敏捷这个属性加成本人仅推荐射手加,其他职业不必在意。

  所以经过职业加成分析获得以下数据:智力依旧是收入最高的属性点。其次是运气。接下来敏捷,最后是力量。

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标签:守护之剑 
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