逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:攻略中心 > 网游攻略 > 正文

双极端的主宰者—火枪手特性加点推荐

发布时间:2012-08-20 17:32 来源:互联网  作者:佚名

 

  火枪手特性:

  第一排:物理攻击力增加,魔法攻击力增加,物理暴击率增加,魔法暴击率增加。四个都是最高LV5,每升一级需要1点SP。

  攻击力LV1时为增加100,每升一级+50。也就是100/150/200/250/300。

  暴击率LV1时为增加1%,每升一级+0.5% 也就是1/1.5/2/2.5/3。 值得一说的是假如把特性换成属性点(仅对火枪这个职业而言)的话可以理解为:

  物理攻击力增加等于:LV1时增加100点力量,每升一级+50。也就是100/150/200/250/300。(没错,就是LV5时增加300点力量)

  魔法攻击力增加等于:LV1时增加100点智力,每升一级+50。也就是100/150/200/250/300。(这个也没错)

  暴击率增加:LV1时增加20点运气,每升一级+10,也就是20/30/40/50/60,但是由于正常来说运气是加两个暴(一点运气物爆魔爆都+0.05%),所以这个特性的收益小于以上数值。

  粗略来看加暴击的话是一种很亏的行为,其实不然。因为为本游戏物攻/魔攻可以很容易的从武器获得非常高的加成,说白了完全就是装备在打怪,而不是角色,人物所提供的那点攻击力或许还不到装备的1/10,人物属性点基本就是提供暴击/命中/回避的,所以这个特性并不是那么的渣。

  很多人说特性第一排每种点一点收益最高,粗略看来确实是这么个情况,其实不然,二转后就得选择武器专精了。前期的平均分配虽然在前期是很受益,二转以后有些点数就等于被浪费了。(一般的职业两个武器的选择就是魔法和物理的分界,枪手尤其明显)

查看更多游戏攻略>>
标签:守护之剑 
https://www.doyo.cn/article/83523复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧