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发布时间:2012-08-17 14:02 来源:互联网 作者:佚名
在远距离战争中,角色可以使用弓和弩通过射击来给敌人造成伤害。掌握这些武器需要角色有较高的灵活度和足够的力量。
弓:弓掌握起来要比弩简单。可以快速重复发射,而且距离很远。
弩:和弓相比,弩需要使用者有更大的力量,但是弩的有效射程比弓短。弩具有很强的穿透力。因而防护力弱的敌人尤其害怕它。
战斗技巧
如果角色的战争艺术达到了某个水平,他们就会自动获得某种战斗技巧,同时攻击选项也会相应增加。一旦被使用,则这些战斗技巧需要经过一定时间才能恢复从而重新被使用。因此,要有选择性地使用它们。这些技巧是:
祝 福:用它,一个单位可以重生,或者是重新获得失去的生命值。
避难所:在一定时间内,一个单位可以免受敌人任何形式攻击的伤害。
忍耐力:该技巧可以使一个单位的生命延长10秒钟,在此时间内,该单位只会受到轻微伤害。作为交换,该单位降低敌人生命值的能力也会受限。
呐 喊:令人鼓舞的呐喊可以提升周边最多10个同盟单位的士气。短时间内,这些单位可以给敌人以异常猛烈的打击。
支 持:该项技巧可以给最多10个单位提供有限的治疗,因而他们可以在战斗中坚持更长一些时间。
保 护:像“避难所”技巧一样,该技巧可以同时为最多10个同盟单位提供对任何魔法的异乎寻常的耐受力。
稳 定:像“忍耐力”技巧一样,可使一个单位少受损伤。但同时也会减少攻击力。但该技巧可以同时对最多10个同盟单位使用。
命中目标:“命中目标”技巧可以在短时间内增加射击武器的效力。在这种情况下,射击武器的每一次命中目标都会给造成敌人非常大的损害。
钢铁外壳:“钢铁外壳”可以使用它的单位在短时间内完全地免于敌人射击武器的伤害。
群 射:该技巧可以是一个单位在使用射击武器时同时射出多支箭。但为了达到射击的最佳效果,敌人必须在同一行,而且和射击者同一方向。
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