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发布时间:2012-08-20 17:14 来源:互联网 作者:佚名
应对方式:走位。一旦与其距离拉远,必定会连连遭受血块的追击;而与其近身肉搏就会使其发起攻击,处于进攻状态时会进入类无敌状态,在这样的状态下任何攻击几乎都不起效用。越是攻击就越是跟你玩类无敌,时间就这样被耗掉一大截,别说分数了,够不够时间过关都成问题。这里所说的走位,是要躲避其远近攻击,然后引诱BOSS行走,在一定距离内BOSS不会发起抓取和踩踏,也不会发起血块攻击,此时转身给他一击散弹,BOSS倒下,HP条“暴走”,连同杂兵一起消灭,两枪后就红眼了。注意每次命中后不要站定等待BOSS起来,要在其周围环绕(不能太近),BOSS起来后会继续跟着行走,然后再给一枪,这就是所谓的“走位”。一把散弹枪收拾这家伙都绰绰有余,至于反坦克火箭筒,因为行动不便,一是害怕血块,二是怕遇着类无敌,没完没了地和BOSS耍下去么?
其他枪类打法和散弹枪差不多,但是由于不能使BOSS倒地,在命中一次后可能会遭致BOSS用血块耍赖。针对此情况,来福枪要发挥其最长武器射程来连续射击(很大程度上需要斥候雷达的帮助),还要小心血块!机枪就比较难打了,因为穿透力不够,即使找到机会攻击BOSS,也会让杂兵抵掉一部分子弹;火箭发射器太慢,完全用不上;火枪伤害不很高,通常在烧到BOSS一两下后BOSS便用血块和类无敌抵掉火弹;电锯用法和散弹枪的大同小异,只是比散弹枪略慢,用跑位或许会好些;(在BOSS的招式结束后不要急着过去进攻,这样往往会再次引起BOSS的攻击,无功而返或者招一身打);定时炸弹要确保命中率,在类无敌状态下被射到是不会留下炸弹的,但可以利用其身边的杂兵引爆。
生化魔兽:攻击方式唯一。剥开胸口射出肋骨(无攻击效果),随后瞬间向前冲撞,击飞效果,伤害较高(其实也是生化魔臂的招式——ZXC时放出的那只怪物)。此招破防,招式全程具有类无敌效果。
应对方法:提到这货我就觉得恶心,不仅长的恶心,打起来也很恶心。用机枪扫了一枪就进入了类无敌,然后一下撞飞,还破防。但要应对并不太难,在它周围跑,待其剥开胸口后看好它的撞击方向,跳开或者跑开,然后停下,转身瞄准射击,然后再引诱其攻击,再射击…这看起来有些麻烦,那就简单点吧:有反坦克的就躲进铁网的两端,隔着魔兽在外面进不来(当然里面的杂兵要清掉),看它撞完不久后开炮,两下也差不多了(普通模式大概一下就好了);或者让他身前的杂兵挡着它的移动,用来福枪远射,伤害也比较可观;机枪一般只能打游击,不累的话你就试试呗;铁管是最好控制的,利用先前的跑位引诱,适时过去给一管子,然后一直用C拖着,当然如果不受控制那就再来,两次大概可以了;电锯同铁管,伤害更高。
至于职业或者装备,各有各打法,但基本攻略都一样,引诱,然后背击,或者一直拖延控制,一般而言装备伤害不高。本记使用骷髅护肩的战略比较实用:同样引诱为先,斥候VX使其倒地,如果起身还反抗,那就跳跃躲开,跑X拉住后ZC,ZC之后它就被驯化了,它一起来又对它ZC,完全不会反抗,反复了几次以后可以换个位置使用ZX的7、8级球(不要对墙使用就行),那个伤害是惊人的,全命中最多的记录为8下,伤害远高于一下反坦克火箭炮。
骷髅护肩的招式伤害都是固定的,所以不被该模式对职业或装备的攻击伤害限定所束缚,单次伤害几乎同等于散弹枪的单次伤害,而多次击中效果会更恐怖。虽然ZX不能起到吸血的效果,但ZC仍可以,且通过怪物的血条可以看出其伤害也还是不俗的。
骷髅护肩ZX的单次伤害
注意不要让队友在旁边干扰,即使是站在旁边也很有可能引起它的攻击。
体验过ZX对付魔兽的高效率之后要及时使用ZC补血。
B级兵种:可以说都很BT,如果HP再多些就该上A级了。前二者仅出现于第三回合的第一关卡,但第一次和他们会面我就被群攻秒杀了。力士C-C后会直接打出丛林恶苗的XC反,3连伤害恐怖,而且浮空会使我方陷入生死未卜的被连状态(-_-||),VX也能轻而易举地产生2连;原地能直接扔出VXC的种子,直接浮空;原地栽种丛林恶苗,外形和原装备的不一样,伤害要比原版高,而且不会对敌人一方产生攻击效果,最恐怖的是,所有的三种恶苗在种下后便能立即长成,要小心应对。
魔人:这货太恐怖…会使用前后前C的喷火,附近有敌人时会多个一起使用魔花的ZXC;近身会用CCC多段攻击来破御解防,XX浮空且伤害恐怖。
这俩家伙在第三回合是一同出现的,加起来共有10个左右,进攻积极性很强,攻击力很高,确实不好对付。随便两下都是浮空,而且魔人很会接招,适时对空中的敌人用喷火技,在人群中被减速可不太好玩哦…
魔人的可怕!
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