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发布时间:2012-08-25 12:00 来源:互联网 作者:佚名
3:LK的1号技能发动后在B级机体的布中还是算比较耐打的。加上它有一个隐性的属性:KEYPOINT1:1
号/2号武器和3号武器的切换,可以在气槽用完前无限跳跃(所有浮游炮机器通用)
此效果是什么?直白点的说。就是只要有一点气。LK都可以进行高度不赖的跳跃!这是很厉害的一个效果
。如果光看别人机体只知道看技能12的就要吃亏了。在拳头冲过来的一瞬间跳起。然后注意注意注意重
点!————一般的布机这个时候跳起的话。只是垂直的跳起。如果想用风筝格斗炮的话。需要手动绕视
角到拳头的后方。然后射会心。这样要消耗多余的气槽并且拳头在下面转来转去会影响你的。如果你和他
拼推进。万一人家出技能了。算好你落点就是一顿猛揍或者接必杀。而LK的跳是不同的!LK原地跳起后。
注意屏幕。视角会稍稍自动转一下。转30度左右。方向一般是右,这个时候玩家再稍微动一下鼠标就可以
很轻易的看到刚才冲过来的拳头的背。然后点射一枪!落地。左右正常移动。等拳头回头再冲过来再跳。
……半手动绕背,又一会心……这样的话可以磨死他。而且枪枪会心可不是什么机都受用的起的。这个
时候在自行根据情况看他血量和自己SP做出浮游炮和必杀的攻击追加。而2号技能出了以后的LK全弹抓个
人就跟吃饭一样简单……超远……
所以战场上拳头是不太愿意来砍你的。一是容易被这样绕过扑空的话。和你单挑可以磨死他。如果有队友
在他就更不会了,队友可不是围观群众……而且弄不好还吃个你的必杀。小子用这样的战术经常0被击落。甚至被人怀疑过是挂——理由是打(抓)不到……
PS:以上的战术,白卡和所有浮游炮都可以用。但是A机和S机的浮游炮分数都太珍贵。这样用的话压力比
LK大很多,所以性价比来说还是LK好,为什么不说紫卡?虽然紫卡浮游回复多攻击高,但是紫卡的致命伤
是射击时候自身的硬直。这就不方便灵活走位和射击了。而且紫卡正是因为同为B机,却是攻击稍高且因
为是大师任务奖励机体很抢眼,所以在战场上更容易遭遇敌人火力的青睐。
所以把这些潜在的非属性因素综合起来,LK是非常优秀的一台B机。可在有掩护和配合好的情况下可以控
场的。即使是路人队,如果自己有很好的意识。还是可以找一台高分机体把他在合适的时候做掉以一下
拉小分数差距给队友造成士气上的上升和队友造成心理上的压力。
最后说一下LK的加点。我个人认为是全加必杀最好。因为可以加很高!而且配合LK的2号技能威力甚至可
以不亚于原子弹。但是丢必杀的时机要考虑好,因为SP一没有防御力就下降了,很容易挂掉。
特别提一下对剪刀和LK对射这种情况出现的时候如何处理,就是尽量甩枪造成时间差,利用自身跳起的优
势迷惑对方一个时间落差,骗对方先射,然后射完的一瞬间你射他。不过对于飞翼系列的绝对别这样打,
还是赶紧甩掉他。飞翼系列的射击能力BT是有名的……
希望以后能看到战场上出现更多常规下精彩的使用LK的机师而不是大家只在战舰模式的时候拿LK来充当
小型猥琐机。
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