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兽人必须死2——详细评测 爽快淋漓

发布时间:2012-08-27 10:19 来源:互联网  作者:佚名

 
  五。游戏操作——7.5分

  游戏操作非常简单,同一代基本相同。关卡开始前配置陷阱技能,映射到到对应快捷键上去。(友情提示:游戏默认灵敏度较高,文艺猫是直接降到最低了)。

  然后按“G”键让兽人开始进攻。随后一路鼠标左右键狂点,默认难度基本上就是这么过的。(左键普通攻击,妹子可蓄力。连续攻击准星也不会出现扩大现象。

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  某种程度上来讲降低了瞄准难度。右键特殊攻击,消耗MP)有几点小心得给大家分享,用妹子的时候常点右键能大幅提高打怪效率,配合左键蓄力攻击简直是一个割草机器。

  而王子初始的单发火铳每打一枪后会出现传说中的“僵直”不可攻击现象,但此刻马上右键特殊攻击能快速取消僵直继续普通攻击,不过此方法唯一的缺点就是MP不够用....。。

  移动过程中多跳跃,个人感觉跳跃行进速度略快于普通跑步(跳的不要太hig,当心跳到悬崖里摔死....。。)。某站的不靠谱评测说本作不再有爆头设定,不晓得那位评测玩家是技术太差瞄不准脑袋还是只玩了一关没见过大型兽人才得出的如此奇葩结论。

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  游戏中爆头攻击依然有效,对于大块头的兽人来说,爆头伤害要远高于非爆头伤害!(右上角地图红点为兽人,蓝点为陷阱,绿点为药瓶,绿色的线为滑车轨道)

  六。游戏风格和系统——9分

  二代游戏有全新的故事剧情(这个不重要)和全新的游戏模式(这个很重要)。两个人物对应不同的武器、陷阱,(王子虽然默认武器为火铳,不过根据其血多蓝少的特点可判定为坦克型职业,而妹子正好相反为典型的法师职业)。

  地图难度比一代有所增加,从第二关开始地图上再也不是单一出怪口,陷阱设置不当往往会陷入拆东墙补西墙顾此失彼手忙脚乱的现象发生。而随着关卡的深入,不同类型不同特点的兽人也会随之出现。

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