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长老40至75等练功心得分享 天堂2

发布时间:2011-07-24 来源:sina  作者:菲菲   编辑:Kenny

 

控场
控场是一个很大的课题, 小弟只能说略懂一些, 控场控得好, 能令队友安全及安心打怪练功, 法师省回不少补血的mp, 也能增加练功的效率.

白老控场, 主要是用催眠术睡怪, 令怪暂时不能活动及攻击. 在甚么时候要睡怪, 睡怪的次序是怎样, 这个就要考白老的判断能力, 以及跟开怪手的配合. 首先, 白老要清楚开怪手的挡怪能力, 整团的清怪的速度, 一个强的骑士, 同时间给3-4只怪打, 都不太扣血, 白老没必要睡, 但有些开怪手, 2只怪打他的时候, 血就狂喷, 那白老就可能要睡没被打的那一只, 减少开怪手的损血. 要知道, 以74等白老为例, 用一次催眠术要69mp, 用一次终极治愈术要120mp, 而且用的次数, 亦会因怪的数量增加而差距越大. 以一个较弱的开怪手举例说, 

2只怪打开怪手, 睡一只, 用69mp, 不睡的话, 结果是要补多一次的血, 用120mp. 
3只怪的时候, 睡2只, 用69mp x 2, 2只都不睡, 要补的血, 就不是2次, 是3次或4次. 
清怪速度越慢, 要补的血的次数越多. 睡怪的影响更为重要.
另外, 怪暴走时, 打别的队友, 肉盾没挑回的话, 白老也要睡怪, 在我的经验里, 一般3只以上的怪攻击开怪手, 都要睡最少一只, 遇过一些很强的骑士, 5-6只怪在围他, 都不太失血, 而且清怪速度很快, 那时候也可以不睡怪.

睡怪的次序, 一般是选要打最久的那一只先睡, 清的最快的那只放在最后睡, 开怪手一般也是选清得最快的先打, 减少失血. 但白老也要观察开怪手的习惯, 配合他的次序去睡怪, 有必要时可以先说清楚. 

有些怪白老不在危险时是不去睡的 1是团怪, 睡了一只, 另外那几只就冲过来了, 2是抗睡的怪, 魔攻不够的话, 睡3-4次都不中, 那不如留下mp补血.

在睡怪的时候, 我都是设宏的, 在睡之先加一句说话, 让开怪手及其它队友知道那只怪被睡了, 他们就不容易去把怪打醒.

很简单的

/吃弹
/%target 睡了, 大家不要打喔!!
/催眠术

这就行了, 以我经验, 一把+3何门, 吃祝弹, 睡一些等级相差不到10级, 没抗睡的怪, 成功率是90%以上的. 睡抗睡眠的怪, 也有差别的, 有些抗性较高, 有些较低, 要大家去试才知道的.

有时候, 白老睡怪控场太多, 也会被人骂的, 我以前的理论是睡怪比补血省mp, 怪多的时候, 我就睡. 后来被黑老怨言, 他根本没啥机会补血, mp都满满的. 所以法师们mp的平衡, 也是白老要考虑的一个要点. 当然, 黑老也可以将mp补给白老的, 但当黑老等级跟白老相差太远的时候, 就不行了. 而且, 这样玩, 黑老也太没味呀. 

白老要控场控得好, 除了以上因素要考虑外, 还要反应快, 耳听四方, 不断观察四周的动态, 以便及时作出反应. 一个尽责的白老, 是没有空闲时间的. 但亦因为这原因, 玩白老绝不会沉闷.

在睡怪的时候, 怪有时会重叠在一起, 这时可以用指令键 “下一个目标”去找怪. 
在紧急时, 白老可能要睡怪, 又要补血, 补血跟睡怪都有技能恢复时间, 大家可以交替使用.

补血补mp也是白老其中一个重要职责, 白老施法快, 在紧急时, 补血的速度往往是关键. 我组队时, 正常情况很少会补血的, 都是紧急, 或黑老mp不太够, 才会帮补. 补血没甚么特别要诀. 一是要注意队员损血速度及快慢, 二是不可浪费, 假设你能补1000, 那应该在队员损血过1000后才补. 三是避免与黑老重叠. 白老施法快, 按下补血后要终止是不容易的, 那你就要观看黑老的动作, 不是紧急时, 黑老有补血的动作, 我就不会补的. 而且我都会站在黑老后面, 能清楚看到黑老的动作. 总言之, 白老补血是较急切的, 白老一定要时时留意队伍的损血情况. 如果需要快速补血,终极治愈术跟活力激发可以交替使用, 那就能补得很快. 补mp就要留意对方跟自己等级差距, 超过5级, 就会打折扣, 如果你想补的人比你高出5级, 黑老等级比你高不过5级, 那可能要先补给黑老, 再由黑老补给其它人. 还有, 尽量争取时间坐下回mp, 但机会不会太多.

白老有一个独有的技能, 就是队伍回归术, 能将整团人瞬间带回城, 56级后就能学到, 很多人组白老, 就是有这个技能. 何时要用747飞机, 需要玩家有精确的判断, 早按了, 被人骂, 按迟了, 灭了团, 又被人骂, 以我的经验, 要看4样东西去作判断, 一是法师的mp多少, 二是怪物的数量及暴走情况, 三是清怪的速度, 四是队员损血的速度, 缺一不可. 而且, 技能被中断后, 需要很长的恢复时间, 所以要用747, 要留意会被怪打至中断. 白老留mp用作747起飞用, 是必要的.

加加状态就不用说啦, 队员要甚么就加甚么, 骑士通常要祝盾跟依娃盾, 小刀弓手要加敏捷, 其它就根据不同需要去加.

白老除了以上职责外, 情况许可下, 还可以帮忙引怪回来, 帮忙拾地上的钱和物品. 还有, 法师吃弹比战士少, 请在补血及睡怪都吃祝弹, 我都是用宏设定, 补血睡怪吃弹, 其它的则没需要.

记着, 白老与黑老及开怪手的配合, 是很重要的. 有良好的合作, 会事半功倍.

总之, 相对于先知, 黑老及主教, 白老是一个较好玩, 发挥较大, 但吃力不讨好的职业, 要玩的很小心, 很专心, 责任也很重, 队员趴了, 说你不及时补血, 灭了团, 说你为何不747, 但只要你投入这职业, 你会发觉, 那成就感是玩其它职业可能得不到的.

以上是小弟的一点心得, 写得不对的, 请见谅!!!!
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