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自信or狂妄?盘点十大最激进的游戏宣传口号

发布时间:2012-08-28 15:03 来源:多玩  作者:卷毛兔

 

  作为各媒体新游期待榜的常客,《上古世纪》一直都被所有的网游玩家们寄予厚望。韩国顶级团队、CE3引擎开发、颠覆性的玩法……这款产品的确给了大家很多期待的理由。在套上“第三代网游”的帽子后,《上古世纪》也提出了自身最大的卖点,玩家可以创造自己所在的游戏世界。目前所用的宣传口号,“这一次,改变世界”,不但强调了该玩法,也表达了腾讯依靠《上古世纪》改变MMORPG网游市场格局的自信。但会否重演《天堂2》、《永恒之塔》等韩国大作的悲剧,现在的确不好说。

  “神兵之后,再无传奇”——《神兵传奇》

自信or狂妄?盘点十大最激进的游戏宣传口号

  曾经见过一个统计,在中国市场上,命名中带有“传奇”两个字的网游数不胜数,足以感受到《传奇》这棵长青树的巨大影响力。《神兵传奇》在上市期间可谓相当风光,打着“中国第一虚幻3网游”的响亮名头,以“神兵之后,再无传奇”的自信姿态,可见久游网对其寄予的厚望。但是,结局大家已经知道了,由于对引擎技术的掌握太差,这款产品在优化方面有着严重的问题,最终依然是惨败滑铁卢。这也告诉我们,产品卖相再好,不能让人爽就是死。

  “来,战个痛快”——《大唐无双》

自信or狂妄?盘点十大最激进的游戏宣传口号

  这句口号其实并不激进,但由于其深入人心,并且衍生出了大量的恶搞文化,小编还是将其归入了十大。本来是句挺正常的宣传口号,既朗朗上口、又体现了大唐无双PK的特色。但当这个重金打造的商业广告在视频网站上播放时,由于剪辑的关系,片尾“战个痛快”的快字还没有说出来,广告就已经结束了,于是“战个痛”就开始流行了,再经过有才网友的恶搞,这句口号也真正地火了一把。

  “网络游戏的一场革命”——《征途2》

自信or狂妄?盘点十大最激进的游戏宣传口号

  《征途2》在上市宣传期间,也是体现了巨人的一贯风格,各种语不惊人死不休。老史又出马称“征途2只花了50元,在线破60万就辞职”,后又自称这款游戏开启了“网游第三代商业模式”、是“2D游戏终结者”、甚至要引领“网络游戏的一场革命”。现在回头看,《征途2》在当今的网游市场上的确也抢到了自己的位置,但是并未有其他游戏沿用或者效仿这种收费模式,可以说对行业并未产生太大的影响,更别说“革命”了,看来我们又被营销了。

  “人人都玩,不玩才怪”——《梦幻西游》

自信or狂妄?盘点十大最激进的游戏宣传口号

  一说起《梦幻西游》,我身边的朋友就都能想到周杰伦代言以及这句“人人都玩,不玩才怪”,可见这句宣传语巨大的影响力。这款产品并不新了,在渐渐进入成熟期后,网易为了延长其生命周期,斥巨资请了周杰伦作为代言人,电视、网络、平媒……通过所有的媒体渠道进行广告战。仔细一想,这句slogan其实挺贼的,其实是一种对玩家的变相绑架。虽然依靠周杰伦超高的人气,这句口号已经深入人心,但也有玩家非常个性地表示“就因为人人都玩,我才不跟风去玩”。

  “一个世界在关闭,一个永恒在开启”——《永恒之塔》

自信or狂妄?盘点十大最激进的游戏宣传口号

  看来《魔兽世界》的影响力的确恐怖,作为当时的韩国第一网游,《永恒之塔》在入驻中国之时,碰上易主之事,也不忘抱抱其大腿。比起《剑3》而言,《永恒之塔》的这句宣传口号语气稍微要委婉、且更有底气一些,因此也并未引发太多的恶感或争论,看完一笑便过去了。

  “你玩游戏,却从未幸福过”——《斗战神》

自信or狂妄?盘点十大最激进的游戏宣传口号

  这是《斗战神》在研发期间对外的概念宣传口号。为了体现自己的诚意,腾讯拍了一组静态电影,表现玩家在玩网络游戏的过程中经常遇到的一些困境,似乎是想向玩家表达“我们懂你,我们能够制作出让你幸福的游戏”。但从很多玩家的反应中能感受到,他们依旧不信任腾讯,不认为腾讯能帮助他们找到真正的游戏乐趣。虽然无法达到立竿见影的效果,但有这样的品牌意识已是非常好。

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标签:魔兽世界 
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