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发布时间:2012-08-29 13:57 来源:逗游网 作者:dydhm
3、时长
为了让钱花得更值,时长当然是重要的因素。这就是为什么老是有人吹嘘游戏时长,因为他们知道,每个玩家在考虑将辛辛苦苦赚来的钱花在哪个游戏上面的时候都会考虑这个因素。
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时长对于游戏的影响还体现在另外一个方面。当我们长大的时候,发现自己已经没有那么多时间花在游戏上了。这样,完成一个游戏所花费的时间成为了游戏体验的一个重要因素。没有看到一个游戏放在桌子上而没有时间去玩更糟的了。需要达到这样一个平衡:既能在合理的时间里完成游戏,又可以满足玩家们的感受。如果时长太短,我们可能会说钱白花了,如果太长,我们不投入足够的时间就不能完成游戏的挫败感就太令人失望了。这种恶心循环使得开发游戏越来越难,玩家们关于游戏时长的反馈也越来越苛刻。
4、游戏和玩家预想的匹配度
每个玩家都有过至少一次这样的体验。一个游戏,理论上很惊人,视觉上很有吸引力,游戏玩法难以置信,但是当他们玩完的时候,却感到很空虚。这是因为他们玩游戏的时候没有看到希望在游戏中出现的东西。
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当我们听说一款游戏即将发布的时候,我们马上开始想象什么可以包含在游戏中。当预告片放出的时候,我们调整自己的想法,但是每个人的心目中,都有一个完美版本的样子。当游戏最终发行的时候,我们拿来和完美版相互比较。如果游戏跟我们想象的版本完全不同,就会让玩家感到失望
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