逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!
发布时间:2012-08-29 16:13 来源:3DM文学组-光南 作者:hunter
连上古卷轴5这种大众向难度(即使是Master)都有人抱怨没有自动寻路、小地图玩不下去,那我很难想象他们对黑暗之魂会怎么评价。
我不否认电子游戏是一种娱乐工具,是让人玩的,可是它还是与一般的娱乐方式有所区别。想要简单轻松,可以看视频看小说或者上1024,那些方式基本不用你干些什么。玩电脑、打游戏机还需要你操作呢,多麻烦。
电子游戏带来的乐趣类似于体育运动,更直白的说是带有一些竞技性的挑战。它会有目标,达成这个目标需要本人的努力,因为有障碍所以可能会失败,而成功会带来其他娱乐方式没有的喜悦。
看到各种怒删党,我不禁想到这种画面:哼!乒乓球太难了,不玩了。足球跑的累,不玩了。网球打不中球,不玩了……对,只是娱乐而已,没意思就丢掉很正常。但是有没有这种可能:只是因为缺乏那么一丁点耐心,而导致错过了乐趣呢?
现在的人都喜欢长得好看的小三,画面华丽且没有内容的快餐,都是玩完就扔。而真正耐玩的好游戏就像好老婆,不一定会说多喜欢,不一定非常好看,但你只要和她在一起就会很舒服,而且能在一起过日子。
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