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排位赛努努心得:gank与清野效率的完美平衡

发布时间:2012-08-30 15:37 来源:逗游网  作者:dydhm

 

  但是努努就维持血线,抓人上都比他俩要强上一些。

  第三我们来比较打野英雄的另一个极端,极端的gank能力。

  代表人物有瞎爷爷,梦魇,牛爷爷这3位,树人巨魔这些暂时归入第二梯队。

  瞎爷爷/牛爷爷的最大问题就是大家看到这位爷爷都会下决心提防,从而导致他一旦抓不到人,他打野速度与血线上的劣势就会凸显出来。我最喜欢/all的一句话是“OOXX你上路蹲人蹲的开心,回家一看你的OOXX buff没了”,是的,过于强大的gank能力带来的恐惧,使得这些英雄一旦出现都被重点关注动向。

  举个栗子,如果对方是梦魇,打了蓝他一般会去蹲上路。(这首选要做好1级团的侦查工作,不能让人家把你红偷了抓上路...)这时候我就会选择进攻他下路,我打掉我自己的3狼+蓝,吃掉他4鬼中的大鬼。然后收走他的红buff。

  如果对方选择瞎爷爷打红,我就暂避锋芒,去帮我们中路ap收走对方蓝buff,雪人2级可以轻松拿下对方buff.

  至于牛爷爷,牛爷爷走位一向飘忽,我就帮他把他看不上的野都打光就行了。是的,当你操作萌多龙女野兽这些英雄对抗上述几位抓人狂的时候,也可以选择这样的战术,但是请无比小心对方的4鬼眼,前期站位的时候要注意观察。

  那么群众们纷纷表示“TMD你跟乒乓球冠军比赛羽毛球,又跟羽毛球冠军比乒乓球你无聊不?”

  那么这里我们就要说一下努努的职业优势了。

  努努的优势是什么呢?他可以快速清除对方塔下的兵,可以制造出巨大的伤害。

  雪球1级就是85+1.0ap当你选择ap符文的时候,如果出门带个戒指,像我这样比较变态的用红穿透蓝精华法伤黄加钱的,都能有45ap.

  这是很恐怖的,税前130伤害。5级的努努有3级E的时候对对方塔下的人就可以造成180左右伤害。那么我们知道,努努这种进攻对面野的英雄肯定经验是要高一些的。这时候对方的英雄一般也就是1000+的血,那么努努就有一个战术,5-7级的强攻战术。

  战术基础就是建立在快速打野抓人升级,高伤害的E跟大上。

  天赋图跟符文

排位赛努努心得:gank与清野效率的完美平衡
 
排位赛努努心得:gank与清野效率的完美平衡

  具体操作就是3-4级抓人的时候目标是弄死对方的人,而5-9级就该以对方的防御塔为目标。只要这条线上你们能打出均势,就算让他龟回塔下,这时候努努应该做的是找机会上去丢雪球,最多5发,对面就会承受不起这个伤害,他只有2个选择,呼叫队友或者回程,当然力战身亡也可以。那么我们就应该明白努努的另一个优势,2V2的团战的时候很多时候对方的2个人只有1个硬控,如果已经到了6级,努努的大将是可怕的战略威慑。当然就算没6级,你用E丢他被塔打一下,你可以吃个兵回满,他就只能选择回家。这时候推线吧少年,推了线拆对方塔吧,给你的队友/车加上W猛攻吧。当然,我不推荐你在队友是铁男中路的时候执行这个战术,铁男会问候令堂的。至于其他时候,配合上中2路拆掉对方的塔解放自己一个人进行游走,都会更加给对面以压力。很快对方另一个塔也会崩溃。要明白少年,这是一个推塔游戏。当然这个战术的建立前提是“你们这条线路至少能打出均势”,但是TMD都是来打排位的,连个均势都打不出来的不是坑是啥子哦。老夫就很不幸遇到扶不起的下路...输得15把里面3把是辅助,2把我悲剧断网连不上,2把队友逃跑,剩下基本都是给下路坑了。

  当然很多人会说“你努努后期团战就一酱油”,TMD要这么说后期团战打野的不是搅屎棍就是酱油没二话,也许蝎子木木这样的不算。

  给自己ad的15%移动速度65%攻击速度,一个很给力的大,一个很高伤害短CD的单体控制还不满足吗?另外正如我上面说的,努努可以强攻塔,这是其他打野很难具有的能力,你见过哪个打野的以远程点消耗技能为主又可以在塔下进行恢复的?别跟我说萌多那坑的要死的飞刀跟1级大。而努努的大真的早期很恐怖啊...

  再说下如何进行野区对抗,正如上面所说,对抗瞎爷爷/梦魇的重点在于保护好自己的红buff的同时进攻他gank方向的反方向的野区,对抗野兽/萌多什么的就果断扫光野执行强行攻塔。对抗啊木木/狼人/牛爷爷这些东西果断打光他的野,事实上就打野速度来说,除了上帝级的3位剩下的都可以虎口夺食,抢他一个大鬼/大狼/大石头什么的,但是请小心4鬼眼。从前有一个瞎爷爷,他非常喜欢蹲人,他在上路蹲了1分半钟,于是我高了他2级。

  下面说下天赋出装什么的,我喜欢戒指出门,但是鞋血眼无疑是更稳当的打法,甚至鞋真眼反对方4鬼眼。装备上我是坚决执行ap策略,选择戒指-鞋-蓝宝石-催化-杖-时光的套路。这个套路可以让你肆意的在对方塔下丢E放Q进行压制。而且也保证了你的有效输出。Q吃兵加血与E的伤害都是变态的1.0加成,大招就不用我多说了吧。时光之后,根据对方阵容选择防装,甚至可以做深渊进一步强化输出,如果对方打断太多可以考虑女妖。天赋我选定是伤害系点出4ap,4%冷却,10%穿透。剩下丢通用,通用点4点加钱= = 配合我的黄色加钱符文相当于出门1工资装,这点上更显努努的优势,我可以用工资符文+工资天赋,而你们其他的就给我老老实实防御吧。另外为了快速执行强攻战术,我选择加经验,6%-CD,跟强化通用系大招。小朋友们你们发现什么了么?对的,我没点惩戒多10G.

  而是选择了通用大招,这一方面是为了闪现开大,一方面也是早期可以更好的用惩戒进攻对方野区与攻击对方塔下出来的兵与执行断兵破塔,而那10点惩戒G,真的没那么重要的。

  这只是本人这个1400水平的菜鸟的一点点心得,抛砖引玉吧,希望大家喜欢这个英雄。

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