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发布时间:2012-08-30 15:39 来源:多玩 作者:十年
每一个能对话的任务NPC都被细致的刻画了,男的外形帅气英挺,女的要么温柔妩媚要么英姿飒爽,并且刻画层次感特别强,每一个人物都不粗糙,都是经过精心刻画的,可见其用心程度 ,真心说确实是一款上上之选的网页游戏,强有力的视觉冲击,仿佛置身于魔幻世界的精美画面,策划团队采用最先进的技术做出来的效果果然不一样。
系统设置栏被分成了两页,普通的系统设计无非是关闭打开游戏音效之类的,而这款游戏多出了很多项设置,例如显示或是不显示物品名称、玩家姓名、血条、突出自己等等。更加的丰富了游戏显示内容,更加具体化。功能栏基本上属于微型的内挂系统,相当于传奇的F12呼出,里面囊括了自动喝药,极品提醒,自动捡取物品,捡取极品,等等一些设置,使得玩家除PK外刷怪尽量不用手动。
【游戏玩法】8
基础属性有精力、修为、武魂。敏捷属性有命中、躲避、魔法命中、魔法躲闪、特殊属性有暴击、反弹、吸血、抵抗、破防、幸运、诅咒。这些属性其中有一部分在经典传奇中已经使用过了,这里小编重点说下这里新使用的属性,比如说这个反弹吧,反弹只对物理伤害造成效果,并且反弹不会造成反弹所有伤害,只会反弹部分伤害,伤害数量是看反弹属性增加的多少而算的。还有抵抗,抵抗是有几率的,抵抗可以抵抗物理伤害和魔法伤害,属性增加的越高能抵抗的几率也就越高。还有五行属性,五行之力的攻击只能被与攻击属性相同的防御所防御,也就意味着,传统意义上的魔法防御、物理防御,是不能防御所受到的带有五行之力的伤害的。这种设计更使得游戏可玩性大大增加,而且游戏中的怪物,大部分都是具有五行属性的,用相克的五行属性去攻击这些怪物,对其伤害效果将非常明显。
游戏副本界面类似于地下城那种感觉,进入副本前会给玩家提示,并且有段小故事,讲述了副本里面怪物的来源与攻击能力,玩家通过多次挑战同一个副本而能从普通副本升级到一般直到困难副本。每次刷副本都会消耗10点精力值,玩家每过10分钟才能恢复5点精力值,这点怎么感觉这么像模仿地下城呢,但是人家地下城不会有恢复体力的药品,我感觉这款游戏真正开服了之后一定会出一种能恢复精力的元宝物品,让玩家不断的刷图。否侧游戏从何而赚钱呢。除此之外每天中午11点到11点半点之间和晚上17点到17点半之间的半小时可以做精力十足任务,完成任务后会获得30点精力值两次加一起就可以获得60点,很是划算。
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