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发布时间:2012-08-31 11:30 来源:逗游网 作者:dydhm
②打野:
一般来说上来前2个蓝BUFF都会是你的,如果你们的中单英雄很需要的话,第2个让给他,你自己出圣杯就可以。如果蓝BUFF是你的话,上来就不要起圣杯了,这样会拖慢你的打野速度和GANK能力,打野的话,我会上来出工资刀(以后合冥火)+龟壳(合兰顿),然后先奔冰杖,因为冰杖加上龟壳的话,血量是非常可观的,而且GANK能力非常好,鞋子方面一般来说水银鞋(忍者鞋看对手队伍配置)5速鞋也不错可以提升你的游走和支援能力,不过一般来说,我还是会起防御型的鞋子。或者不出冰杖那套,直接740加锁子甲,然后直接合冥火也可以,中期爆发力和防御力都够了。然后740可以转深渊权杖,索子甲和龟壳一起可以转兰顿,然后巨人腰带顶血。后期的话帽子或者冰心血甲都可以选择。
AP输出型出装:
AP输出型的核心装备还是冰杖+冥火,因为你需要切入,所以需要一定的血量支撑,不然R进去就真出不来了,剩下的冥火是一定要起的,不然爆发力不足,然后帽子什么的。最后的话可以考虑起一个春哥甲,这样就不怕R进去后出不来了。这种打法伤害很可观,但是需要良好的战场判断能力和走位能力。
【技能详解】
技能方面:(主Q副W一级E,有大点大)
被动:每砍第3下都附带一个范围型魔法伤害,伤害还算不错。
(Q):打一个月牙型的区域,刚接触的话会感觉有点别扭,但是习惯了的话我个人感觉这个技能命中率可以打的的比直线技能高,因为弧度方面自己掌控,有些时候可以造成对手误判,比较蛋疼的是弹道速度较慢。这个技能伤害非常不错,AP加成也很好(0.8),用来清兵速度非常快,耗蓝尚可,更可以触发R技无CD,因此这个技能在单线上是要主升的,打野的话,这个技能我会在2级W后主加。另外还要说一点就是这个技能可以用来探草丛,被打到的人会挂标记并且被看到,可以说是用处多多。
(W):形成一个护盾,身边围绕3个球,球爆后护盾刷新。护盾单次吸收的伤害方面只能算是尚可,不过由于可以触发两次所以能吸收的伤害还是不少的,我这里主要是想说那三个球,每个球碰撞地方爆炸都是范围伤害,三个球爆炸出来的伤害还是不错的,而且配合Q,不管清兵还是清野速度都是很快的。
(E):可以把一个不大范围内的所有敌人吸到身边并且减速。黛安娜唯一的控制技能,配合R做先手控制还是可以的。另外如果开黑的话,这里有个用E配合的小技巧和大家分享一下,就是当你们这边有比如像拉克丝,惩戒之箭,EZ什么的这种英雄的时候,当你R过去E的时候,可以直接让你们这边的人直接对着你开大,对手基本上来说是躲不掉的而且你是群拉,我有一次和队友配合,队伍里有拉克丝和EZ,我E的时候那俩人同时开大全中,对面有3个人瞬间就虚血了,这个配合可以给你们一个不错的团战先手优势。由于没有什么其他的附加属性,而且加到5级也要18秒的CD,因此这个技能基本都是只在3-4级的时候点1点,最后才补满。
(R):范围很大,非常好用的技能。当然,这个技能的伤害并不算高,但是其精华就在于QR连击的刷新上,因此在出装方面,减CD装是很重要的,在40%减CD下,Q技能可以减少到4秒左右,因此往往可以看到Q中一个敌人后R过去,砍两刀就可以继续QR。这种打法对手很难逃掉,Q是个很神奇的技能,在较近距离的时候,这个技能是非常难躲的。
分析完技能后,我想说的是,很多人都把这个英雄当一个AP爆发型刺客,我认为是不对的。因为首先来说,黛安娜是一个近战英雄,这决定了她无法站在一个相对安全的角度进行输出,因为不管怎样走位,你想打出伤害都是要冲进人群的。而且,真心来说,黛安娜瞬间爆发力并不是很高,而且能不能继续R还要看你能不能Q中人,我在上面技能分析的时候说了,远程Q的命中率其实不高,因为弹道速度较慢,但是近身的话Q由于弹道诡异,命中率还是很高的,因此我认为,黛安娜并不是一个一轮爆发型英雄,而是一个持续输出型英雄,我认为黛安娜最大的输出特长就在于开战后近身不停的平砍触发第3下的魔法攻击加上4秒一次的QR两连。