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游戏行业怪相 为何玩家偏爱“大牌”网游?

发布时间:2012-09-05 14:12 来源:互联网  作者:佚名

 


游戏行业怪相 为何玩家偏爱“大牌”网游?(2)

  那么,新产品越来越多的情况下,玩家根据这种宣传上的“大牌”情结来选择游戏,也不妨是一种比较讨巧的方式,在“美女陪玩”、“老婆不在家玩的游戏”等眼球效应的背后,坚持正面宣传方式的游戏相对来说质量都不会差,而从长远看来,利用眼球效应拉拢用户的行为始终成不了气候,相反还有可能给游戏带来一些负面消息,总的来说,游戏宣传还是“大牌”一点比较靠谱。

  最后,我们可以用当下比较受关注的修仙网游来做参照,这两年市面上涌现出来的修仙网游少说也有数十款,但是能被玩家记住或用户比较稳定的产品也就只有少数,就以巨人网络的《仙途》为例,平时基本上很少见其出风头,但从请当红明星柳岩代言到和《饮食男女》电影合作,再到与饮料巨头百事可乐的强强联手也都堪称“大牌”,而游戏稳定上升的在线也证明了产品的稳定性和可玩性。而通过观察一些玩家讨论区和贴吧等可以看到,绝大多数玩家会选择有“大牌”情结的游戏优先试玩,这也就是为什么小制作小投入的产品很难像以前一样大红大紫的原因。

 

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