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伤不起的游戏 盘点十大最令人受挫的游戏时刻

发布时间:2012-09-05 15:54 来源:CNTV  作者:L

 

  第三名:《黑暗之魂》每时每刻

  《黑暗之魂》的前作《恶魔之魂》是近年来最优秀的RPG作品之一,不过它的难度之高也让很多人抓狂,而《黑暗之魂》在难度上甚至胜过前作。

它们让人很受伤 十大最令人受挫的游戏时刻

  按理来说,在野外所遇到的第一个敌人通常都是给玩家练手的,也就是送经验一般的存在。而在《黑暗之魂》里的第一个敌人是什么情况呢?和他战斗过的玩家有时候会产生一种想法:你确定这货不是最终BOSS?第一个敌人尚且如此,后面的难度可想而知。所以对很多玩家而言,这款游戏的过程是:挂掉、挂掉、挂掉……通过不断死亡而前进,然后在堆尸体战术也没用的情况下卡住。SL战术什么的在这个游戏里完全没用,系统会在你打怪后、和NPC说话后、进入新场景后甚至开箱子后都会自动存档,真是“贴心”的服务。

  所以说《黑暗之魂》的每一刻都能让你感受到挫败感,心脏强度不够、抗打击能力较低的玩家还是不要轻易尝试。

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