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发布时间:2012-09-08 15:27 来源:互联网 作者:L
第三届:国内游戏崛起催生“金翎奖”2005
经过前两届的积淀和历练,第三届ChinaJoy游戏展无论从场地规模还是参展游戏数量上都有了大幅度的提高,而正是基于本次展会的成功举办,也让ChinaJoy正式成为了继美国E3大展、日本东京电玩展之后的世界第三大游戏展会。
本届展会上,当时的新闻出版总署副署长于永湛公开表示,以往国外作品在中国游戏市场上一统天下的局面已经改变,优秀的国产网游作品如《航海世纪》、《大话西游》、《剑网》等已销往海外并产生了一定的影响力。并且,第一届中国游戏产业年度最具价值的评选活动悄然兴起,ChinaJoy优秀游戏评选活动“金翎奖”正式拉开序幕。
2005年国产游戏势头强劲,并逐渐开始占据更多的市场份额,随着组委会以及各游戏厂商的展会经验逐渐丰富,ChinaJoy也步入成熟期,无论是展台的搭建、Showgirl人选和服饰以及Cosplay表演,都在专业程度上有很大提升。
值得注意的是,第三届ChinaJoy Cosplay嘉年华第一次召开全国海选,其规模远远超越了往届水平。作为ChinaJoy展会最具有吸引力的活动之一,不仅在本届展会现场受到动漫及游戏爱好者的热情关注,也为以后的CJ的Cosplay嘉年华持续发展打下了坚实的基础。
展台及参展作品都有了大规模的提升
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