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发布时间:2012-09-14 14:53 来源:互联网 作者:佚名
线上多人也是5个地图,有等级配对与玩家私人配对两种,等级配对容易遇到延迟的状况,延迟严重的话不仅整场对战变成慢动作,且机枪打一轮才能杀 掉一个小兵,打起来相当难过。除非能更新改善,不然邀好友打私人场较愉快。线上对战的玩法应该是精彩刺激,与单机分割对战一样的资源战模式,看谁先把一定 数量军队冲进对方玩具箱就算赢。就可惜等级配对太容易延迟,如果觉得延迟太严重玩不下去而任意跳离游戏,会算失败一场的纪录。在线上对战排行版可察看累积 的战绩,遇到严重lag的场次还得硬打,真的很辛苦。
等级配对的随机搜寻机制不好,是否搜到较顺的场次完全靠运气。
笔者的第一场等级对抗,有点延迟但还可接受,最后以对方只剩4单位时跳走作结尾,对方虽然逃走了,中途跳走会让留下的玩家取得一胜。
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