小队战术研讨 幻想大陆
发布时间:2011-08-02 来源:sina 作者:佚名 编辑:Kenny
以上是主战场的小队战法下面说下特殊小队的任务
召唤队
如其名就是在适当的时候出适当召唤兽的部队而且在战斗开始的10分钟序章里至少有一名队员速出QS以迅速扩张这第一个QS的时机是我方起来3-4个OB(方尖塔)的时候这3-4个OB能基本上确立我方的大概控制范围剩下的角角落落就交给QS建造了
然后中盘至少有3个QS负责地图边缘侦察和骚扰敌人矿区骚扰矿区的QS不要一起上要一个一个来一个QS被打掉1/3的血后下来换另外一个QS上绝对不能因为骚扰采矿而使自己掉大半的血
召唤队的另外2人则看情况出SL或者JR这里说下SL的用法大家都知道SL的剑范围广杀伤大砍起来很爽冰冻距离远还带缓速追杀无敌但是淑不知道SL最有用的是黑暗可能很多人不知道SL的黑暗是持续的每3秒耗10点能量因此SL看准时机开黑暗冲到敌阵中能造成对方前线的大混乱再配合小队的高效率杀敌能迅速推进战线
比起距离近的砍和单体的冰冻更能体现SL的价值但是要忍砍人的冲动啊你砍一下就少6秒的黑暗啊所以SL在开黑暗的时候一定要通知附近的友军"SL要开黑暗啦大家准备杀!!"然后一定要记得报告黑暗剩余时间"黑暗还剩余XX秒大家抓紧时间杀啊他妈的那个谁别发愣快点杀你不杀我就自己砍了"
然后最好再有一队人做QS预备组一旦对方不间断的出大量QS那就由水晶银行叫那个预备组来召唤QS
备用QS组的人不一定是优秀的QSQS混战的时候没什么技巧可言(不过我提议按照小队概念队长指定杀一个人大家死追那个人等那人戳的时候一起戳他就是集中火力一个个的消灭但是要是这样造成人员过于密集而被对方其他QS穿葫芦.........算我没说QS集团战我没研究)
当然召唤队里至少要有一个QML......
骚扰队
如其名序章阶段冲到对方主矿牵制对方扩张速度的猛将危险性极高的工作
其实想一想要是小队上去有组织的骚扰不仅能在初期大量杀敌还能全身而退首先CK隐身摸到对方采矿的人群里...一个黑暗一个破足(破足可也是群攻哦)盾冲和双手战过来砸啊砸远处负责断后的弓可以放1个箭雨玩玩但是别把能量放完了那可要随时能贯骨救人的
在砸地板把能量砸完后队长喊声撤战士这时要是能放那吹飞的那个旋风就回头放个再跑弓则能贯骨就贯骨尽量保证队员存活率然后一直骚扰到我方QS来接替的时候就去前线
后勤~
这个后勤方面应当做的事可说是相当的多具体看http://bbs.ffsky.com/disp.aspx?ID=1620866&bid=49这里我就强调下后勤的重要没有后勤就没有战略战术可言
最后我考虑了一个精英突击队
如名这个小队要全部由35+的人组成是我方步兵的精英力量此队由战场指挥官直接管理根据战况执行力挽狂澜型的或者突击型的任务平常在前线跟随大部队杀敌一旦在哪个方向上出现极大劣势就应战场指挥官的命令前去支援
此小队应该从战场侧翼直接冲入敌人阵地造成敌人阵营混乱为己方部队制造杀敌机会不要刻意杀人目标就是在敌阵中来回穿插以高速度冲来冲去看到敌人密集的地方就冲上去砸地板放火然后走人不要恋战记住自己是在敌人阵中就算多高等级阵亡的几率相当大所以一定不要在一个地点停留时间超过3秒你们的任务就是突击因为这个队伍必须都是精英而且危险性高所以最好有一个副队长在队长不幸阵亡后负责小队指挥以随时下达撤退命令而且在不需要突击的平常阵地中让这一队精英集中火力打一人也确实太浪费所以应该1队变2队另一队由副队长带领
如上所说这个小队是关键时刻翻盘的重要力量不能临时组成所以应该由GOTT本队精英组成去战场必须要都在一起当小队都来到战场后由队长向战场指挥官报告"GOTT精英突击队参上"
如没有指挥官回应则去前线分成2队打阵地战
嗯我突然又想到某些特殊情况应该是组成人数不等的小组以适应不同场合
如3CK组成暗杀小组在前线边缘抓落单的人3贯骨弓守桥头
3审判法师或箭雨弓站在峡谷上方或者在前线阵地后方向对方阵地审判/箭雨目的是造成敌人后仰效果方便前线小队杀敌
基本上的理念是以集体的力量达成各种各样的战术目标
嗯基本上小队的东西是写完了忽然想到指挥官应该在战场是是个什么位置指挥官要决定主战场的位置而这个位置是相当重要的比如在取得前线优势前线成功向前推进后却发现面前是悬崖而无法前进这对战局的影响比什么召唤兽突击队的影响都要大的多要知道一鼓作气再而衰三而竭前线推进受阻是相当可怕的(关于指挥官我以后再研究而且这么多图指挥官是必须要全部掌握的研究起来相当费时间希望能和大家一起讨论)
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