一年的战士经验 幻想大陆
发布时间:2011-08-02 来源:17173 作者:佚名 编辑:Kenny
弓游/混合刺客
追杀性能S
优势
多样化的追杀技能,超长的射击范围
劣势
没有突进技能
追杀方式1,对于没有痛苦的战士或者法师游侠,跟着精准到死
追杀方式2,对于直线逃跑的对手,雄鹰点死
追杀方式3,对于躲在对方队友掩护下的对手,精准/贯骨穿射
追杀方式4,对于跳下/跳上悬崖的对手,箭雨盲扫
看到很多弓手喜欢贯骨追杀,但是贯骨首先能量消耗大,其次很容易被对方小跳躲开,实际上弹道隐蔽,耗能量少的雄鹰是更好的最杀手段,所以弓手一定要掌握远程雄鹰的精确点杀,尤其是点杀在阵型后方补咏唱或者吃血的人。如果对方逃出雄鹰射程的话,也就没必要再追了,因为很快就会超出视野。
法师
追杀性能B
优势
技能威力大,射程中等
劣势
没有突进技能,自身防御差,容易被反咬
追杀方式1,冰系技能减速留人
追杀方式2,雷系技能远距离点杀
追杀方式3,雷c将敌人拉回到自己面前
除了雷法以外,其他法师追杀方面并不是很擅长,因为拥抱太容易被躲开了,而地域火射程又太短,不过审判却是个好东西,看见残血的人一个审判过去必然赚到人头,其次雷A也很容易打中敌人,另外雷c拉人一定要掌握好,被雷c击中的人是以法术落点为中心,向四周飞出,因此法术落在敌人面前就能将敌人拉回来,创造再一次的追杀机会。对于跑出法术射程的敌人就没必要追杀了,除非你实在闲得没事做。
其实,我是一个很能跑的人,不少人战场上对我的评价都是:跑得比兔子都快,所以我也把逃跑的技巧和大家分享一下。而对于“为什么要逃跑?”“死了以后30秒又是一条好汉”或者“吃血好麻烦”这种问题并不在本贴的讨论范畴。
逃走技巧初段:直线逃走
其实逃走很简单的,只要对准没有敌人的方向按住W就可以了……表打我,实际上这种看似简单的逃走也有许多深奥的道理。
1、FE中所有人的移动速度都是一样的
2、所有人释放技能的时候都要停下
根据以上两条,如果你直线逃走,追你的人在背后边追边放技能,那么他只会距离你越来越远,如果他丢几个技能没有打中你,或者你有痛苦克星硬吃几个技能,而使你离开他的攻击范围,那么他就永远也追不上你了。
求生意识初段:撤退时机
如果学会逃跑的办法,那么还要知道什么时候跑,其实这个也很简单
1、生命值<(你被惩戒时的最大伤害+100)时逃跑,也就是说,战士生命小于400就跑,游侠小于500就跑,法师小于600时逃跑。为什么要以惩戒为准呢,因为惩戒是游戏之中瞬间伤害最大的技巧,也就是说,如果这时候逃跑,即使逃跑途中被其他技能打中1、2下,也能安然存活。另外一点,你的生命值越低,越容易成为集中攻击的目标。
2、地图自身雷达范围内敌人数目大于己方数目,人多就是力量,如果不想被群殴,看见事态不妙就要马上溜之大吉。
逃走技巧掌握1:回避大师
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