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梦三国--梦三国孙鲁班娱乐攻略 控制给力伤害不足

发布时间:2012-09-22 19:01 来源:互联网  作者:佚名

 

  说说孙鲁班技能加点。我推荐的话主学3技能,有大加大,6级时:W1点、E1点、R3点、F1点。R技能加满后,因为是娱乐节奏较快,团战发生频繁,所以为团队输出考虑,优先学满W随后e技能补满。我说说这样加点的理由,先学被动是因为被动技能能提高输出护甲,以及技能加成,斗气很好攒齐,A与被A都能增加斗气,大是为了团队输出、跑路、掩护队友;w是为了追人以及切入战场;e是追击和留人的好技能,这是6J的加法。当然,娱乐有许愿的,4J或者黄点都是可以的,4J是为了前期抓人,学黄点你可以优先选择单路,混等级,为中期爆发提升能力。6J后3技能点满,优先选择w、因为施法距离远、cd短、有群体伤害,对团队有很大的帮助。毕竟这英雄到后期技能伤害很无力了,对面bkb之后就不好使了,只能打gank 辅助肉盾。这是我对这个英雄的定位。

  孙鲁班出装推荐:初期随机850块:1组吃树

木灵符

  ,两个银戒指

银戒指

  ,一个灵玉或者灵玉卷轴

灵玉卷轴

  (单路中的话优先灵玉、谁说近战就不能中了?)2个大血瓶

生命瓶

  ,补刀棒

补刀*狼牙棒

  就这样。物品栏占满,钱差不多花完。中期装备:如果gank的话出水晶鞋

融合*水晶靴卷轴

  ,(也可以跳石

闪耀之石

  但是2150的价格是硬伤)对剑

龙凤*双股剑卷轴

  (可以保证速度优势最大化。使技能we衔接更稳定,追人与逃跑两不误)发展的好还可以追加治疗*雪魄

治疗*血魂玉石卷轴

  这个东西性价比很高,撑血撑蓝+护甲+魔抗。对于后期辅助肉盾的孙鲁班来说也是一个不错的选择。死亡还会对队友有回复效果。击杀敌方可保证自己的续航能力。(其实我个人挺反感教人出装备的、既然活动要求勉强写上吧。因为战场局势多变很多意外都可能发生。就例如对面有个娃娃你会怎么办?恩对,我是力量英雄,但我发展不错,我出把净化也不是不可以。) 后期装备:无双

守护*无双战甲卷轴

  不解释(3J更好。队友出的话就不必了,最好自己出,因为总要冲在第一线),绝对的神器啊,能输出又能抗。迅速切入战场或者顶着青钢

御魔*青钢战枪卷轴

  打先手,先把技能扔完,能控多少控多少,尽量吸引仇恨。(我叫mt~~~)

孙鲁班出装

  为什么只有5件装备呢?因为战场是多变的,随时都能更换其他有针对性的。就例如把(万恶的例如)我方控少,我补个羊刀行不行?对面有娃娃,我补把净化行不行?我方大优势,我补个烧刀出个圣剑。做把倍击又有何不可?对不对,意外太多了,就是劣势我随身带张TP好不好?我补组眼可以吗?

  最后还得补操作技巧,w 切入或者追击或者逃跑。贯彻敌进我退,敌退我进,敌打我跑,敌跑我追的原则。但是该出手时就出手,不要犹豫,能击杀人头不是自己的又如何?击杀少又不是不能最佳,别人击杀20我助攻40、击杀10照样是最佳。最佳s满分是有很多因素组成的:建筑伤害、补兵、经济、击杀、助攻、野怪、都算的。一个人头多少钱?200-300?娱乐赚钱那么快,一个小兵60、70,也就是一波兵的钱,还不到一波远古。有必要N个人追着一个残血半天杀不死,被人家来回放风筝,最后导致团灭。w接e,w过去有1秒眩晕,正好接e,e是选取英雄,能接上起码是400伤害。cd短,来回风筝,挠死他。没事的时候就多A几下兵,赞赞斗气,别就记得放技能,没有斗气,伤害就是毛毛雨。

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