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命令与征服3:凯恩之怒——战争实验和交流心得(一)

发布时间:2012-09-30 13:03 来源:互联网  作者:佚名

 
  GDI、钢爪、ZOCom

  ★升级[穿甲弹]前/后相关单位攻击输出的变化

  测试数据:

  受测单位 耗时 击毁 攻击输出提升%

  ------------------------------------------------------

  步枪兵 41.90s / 20.79s 狼灌 101.5%

  100.11s / 50.27s 哨塔 99.1%

  166.47s / 82.80s GDI发电厂 101.1%

  平均100.9%

  APC 74.61s / 37.12s 捕食者坦克 101.0%

  狼灌 53.58s / 26.31s 泰坦 103.6%

  56.35s / 27.90s GDI发电厂 102.0%

  平均102.8%

  锤头鲨 33.26s / 19.97s 泰坦 66.5%

  38.39s / 22.50s GDI发电厂 69.7%

  122.50s / 70.33s GDI重工厂 74.2%

  123.80s / 72.88s GDI重工厂 69.8%

  43.97s / 26.46s 指挥所 66.2%

  95.74s / 60.82s GDI精炼厂 57.4%

  平均 67.3%

  哨塔 75.79s / 38.05s 泰坦 99.2%

  82.26s / 41.42s GDI发电厂 98.6%

  平均 98.9%

  -------------------------------------------------------

  得出结论:

  升级[穿甲弹]后,步枪兵、APC、狼灌、哨塔的攻击力都比原来提高了一倍。锤头鲨的攻击力提高幅度暂时不宜下结论,因为多次实验得出的结果出入较大,还有两次偏离得很严重。

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标签:命令与征服3:凯恩之怒 战争实验 
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