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命令与征服3——KW兵种测试若干项

发布时间:2012-09-30 13:02 来源:互联网  作者:佚名

 

  这是所有步兵的徒步射程、车载射程与机载射程的比较,它们之间是有区别的,我之前说错了。

  所有人围成一个圆形攻击最中间一点,一个个对应步兵小标志可以找到全部人,哇哈哈

  GDI步枪兵 - 被一辆飞机挡了下,车载与机载相同,提升超过一队人的身位,可谓不错。

  GDI导弹兵 - 徒步、装车、装飞机射程完全一样。是这个诱导了我第一次的结论……

  手榴弹兵 - 车载与机载相同,提升明显,可能是原本的射程太差了。

  狙击手 - 请寻找某处的红光,躲在后面几乎看不到了,不过造成这个的原因就是上车之后射程反而缩短了,飞机更短。

  ZT 和 ZR - 车载机载均为提升为一台神像的身位。本次测试觉得大部分的步兵都是刚好远了一个神像身位

  GDI特种兵 - 均为提升为一台神像的身位,虽然凑不够3个特种兵但我专门测试了

  Nod枪兵 - 和GDI枪兵类似,提升效果好,但绝对值仍然不及GDI枪兵

  圣徒小队 - 别看怎么差距那么大,其实圣徒的最大射程就在装了圣徒的巨神像前面,只不过他们开枪的时候喜欢冲啊冲啊冲啊……装车之后和火箭兵都几乎一样远了

  苏醒者 - 提升巨大……

  Nod火箭兵 - 最下面那个红头……和GDI的一样没作用,我有一个猜测,就是这两个火箭兵在1.05曾经被加过一次射程,是不是那时候刚好加到了原设定的车载射程所以现在看不出效果了

  黑手小队 - 一个身位。

  泰伯利亚兵- 和苏醒者一样提升非常明显!装飞机有超越装车的趋势

  影子小队 - 一个身位。影子平时的射程和黑手他们在一个级别,很短。

  觉醒者 - 装飞机和徒步一样,装车提升一个身位,和火箭兵拥有同样实力

  Nod特种兵 - 镜头不够,扔到了12点方向,直升机在图的最上方只露出半截,看似很远但实际有bug,像神像碉堡处那里,只见其光不见人伤,就算走近了也不一定会成功发出激光,和GDI比好像差很多。

  粉碎者 - 真够短的,甚至短得够不着中间……装车之后增加也不到一个身位

  蹂躏者 - 本身射程短,装车之后似乎增加幅度大,但还是很短……装在飞机上提升没那么多

  大头 - 标准

  不知道邪教徒进去之后还能不能控人……

  到底哪个最实用我就不给出定论了,附赠左上角躲后头那俩家伙,神像和巨神像的最大射程对比。

  如果是用APC装的话,结果和这里相同,但是通常步兵上车之后射程比APC还远,所以APC会冲到自己能够开火的距离为止。

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标签:命令与征服3 KW兵种测试 
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