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火炬之光2——全职业技能、加点详细解析(三)

发布时间:2012-10-01 13:35 来源:互联网  作者:佚名

 
  SLEDGE BOT

  召唤一个持续90秒的强大毁灭机器,并且随着等级提升带有粉碎,火箭攻击技能.这个就是看各位玩家的喜好了,虽然该技能提升到最高的战斗威力是极其可怕的,但是同样也会浪费大量的技能点数。玩家可以把用于FUSILLADE或者FUSILLADE的技能点分配于此。

  但是该技能如果要升级,请务必达到三级或者以上,否则无法充分发挥该毁灭者的威力

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  BULWARK

  降低你受到的物理伤害并且随着等级提升增加你的总物理护甲值

  这个技能分支的难点就是在于被动技能的最后分配,从整体作战的效用来说。因为本职业分支大部分情况下扮演的是,远程输出的纯DPS角色,极少处于冲锋的状况

  因而对于团队向发展而言,玩家可以少量分配点数于该技能。如果是单刷流的话,则该技能是必须达到满值的

  由于中后期大部分的怪物是带有元素伤害性质的,故该属性的缺陷可以通过较高各类元素抗性以及物理抗性的装备进行弥补

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  FIRE AND SPARK

  因为工程分支的两大主攻击技能都与火属性相关,故该被动请专精

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标签:火炬之光2 全职业技能 
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