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发布时间:2012-10-02 17:00 来源:互联网 作者:佚名
3. 粉碎者快攻: 反步兵炮塔和机枪并可以轻松击退它们。
4. 工程师偷袭: 再一次地,反步兵炮塔是关键,永远保持着在基地和战场间的来回侦察,确定没有任何运载着工程师的运输机溜进来。 随时留着一座建造完毕的反步兵炮塔在建造栏那里,等敌人工程师过来就直接往旁边一丢完事。如果工程师从APC上下来的话,一定要手动指挥炮塔先攻击工程师。
5. 音波炮塔/光明石碑塔攻: 防备这个的最好方法就是经常侦察看有没有一长排电厂正延伸向你的基地,又或者在你基地旁边展开的前哨基地车。迅速摧毁上述建筑以化解威胁,进行这个防御的同时尝试使用空降工程师或单位占领/摧毁敌人的科技中心。不要把机械工厂朝向对手的基地或者相隔太近建造,不然你的坦克一出来就会挂了。(希望这个能在下一个补丁中被无效化) [译者注:确实被无效化了……]
6. Scrin空军骚扰/快攻: 驭风者战机在游戏早期相当无赖,如果你在早期侦察中就发现了敌人的机场,迅速生产防空单位像斗牛犬/摩托/突袭车它们、防空炮塔,用反步兵单位对付那些通常在后面跟进的步兵(震波部队),然后趁对方地面空虚派出重型单位去围剿敌人建筑。(APC搭载狙击手完胜Scrin步兵)
7. Scrin闪电塔攻(指技能召唤): 这东西坏透了,如果放任不管会屠光你的矿车,不想失去它们的话就迅速用坦克或者防御塔清理掉。
8. Nod摩托快攻: 这一招对付矿车很有效,幸好摩托即便在机枪面前也活不长。快速生产一些坦克或者火箭兵,机枪兵也行,就足以消灭或是赶跑它们了。
9. Nod空降雷: 这招十分卑鄙,可以轻易干掉6-8部坦克,通常很早就有布雷机前来造访,直接把雷扔到机械工厂前,此时你还在那里积蓄坦克。使用反步兵炮塔就可以有效清除这些可恶的地雷,在此期间记得暂停车辆的生产并把身陷雷区的单位设成固守状态。
10. MCV/密使 快攻: 这一招通常只在小地图上有效(不算音波塔/光明石碑快攻)。这一招的主要威胁是工程师跑来抢夺你建筑然后放下反坦克炮塔轰你的反步兵炮塔。要组织它一定要立即建造一座反步兵炮塔/反坦克炮塔和一些坦克、反步兵车辆。没有训练工程师和他斗抢的必要,只要保证建筑的安全,阻止敌人快攻并用生产压倒他。
11. 幻象军团的惊吓战术: 这一快攻总体简单而且纯心理上的。基本上是对手用9部天蝎坦克进攻你但用区区500元的幻象军团技能弄出多9部假坦克,于是你突然间见到18部坦克朝你压来而你只有9-10部被吓蔫了。保持冷静,把坦克撤回你的基地并用随便哪个高射速的东西把每个敌人都扫几枪确认哪个是假目标。小心,但不要惊慌因为你还可以继续生产坦克并操作已有的坦克围绕着机械工厂机动躲过敌人并加以维修。干掉幻象坦克只要一炮所以冷静,一个好的玩家会把他的幻象坦克混在真坦克里头,不要企望那些幻象永远冲在最前面。
12. 火箭兵+坦克快攻: 好吧这一招很损因为你的反步兵炮塔不能有效清除火箭兵因为它们被坦克钉牢了,如果对手一直把火箭兵藏在后面你又不可能碾到他们,光靠坦克又不能和他们硬碰,你需要的是建造火箭兵/反步兵炮塔/反坦克炮塔/坦克,用和他们相同的阵势+防御优势击败他们。这一点的关键还是突袭车/斗牛犬/蜂群它们的侦察。如果你是Scrin方,这个组合要更容易打败,因为只要1000元的召唤蜂群技能就可以几乎瞬间清光所有火箭兵,只是要记住,一个好玩家总是带着突袭车来对付Scrin的,只要他见到有步兵或者自己在快攻中准备用到火箭兵
如何赢得快攻/偷袭
1. 影子小队快攻: 你需要泰伯利亚矿针,如果地图上没有任何矿针那影子快攻实在是相当糟的主意。永远不要让你的影子小队直接降落在敌人建筑和单位的旁边,让它们在一个安全距离降落,确保每一个人都准备好炸弹攻击——至少先移动一下再点放置炸弹,不然他们会因为bug而再次起飞。 如果你想摧毁的建筑旁已经有一座反步兵炮塔你还是可以在重伤的代价下完成爆破的——在敌人炮塔炮口朝向的正后方接近目标,建筑摧毁后立即升空。如果敌人用侦测兼防空单位追杀你例如斗牛犬和攻击摩托,你可以用河流、悬崖等地形甩掉它们,或者飞越建筑之类的障碍物,可以拖延它们一点时间让自己逃生的机会大一些。
2. 坦克快攻: 这种流派越来越容易被预料到并阻止,胜利关键在于足够的创造力,另外使用火箭兵辅助,或者用前哨基地车建立前线支援,你甚至可以用上狂热者。
3. 粉碎者快攻: 不建议使用,因为要反制太容易了。
4. 工程师偷袭: 如果你能转移敌人注意力的话这招效果很好,不过别指望每次都能成功。拥有炮塔的前沿基地能帮上很大忙(吸引敌人方面)。
5. 音波炮塔/光明石碑塔攻: 现在很流行的策略而且每每能赢,它的弱点是影子快攻、工程师快攻和坦克的超快攻。试着把你的塔放在敌人的机械工厂附近。
6. Scrin空军骚扰/快攻: 在大地图上是屠杀敌人矿车和坦克的有效策略,记得用地面部队支援,不然战机通常都会被操作得当的摩托/斗牛犬吉普轻易击落。这招配合召唤闪电塔一起用能在游戏非常早期轻松消灭敌人矿车。(Nod矿车用蜂群来找)
7. Scrin闪电塔攻(指技能召唤): 我建议使用上一个策略而不是单独的一座塔因为它太容易被两三台坦克就做掉。
8. Nod摩托快攻: 对Scrin的空军快攻特别有效,对Nod也可以,对GDI就差些了,因为摩托在GDI矿车的机枪前也脆弱不堪,而且己方经济也容易遭到报复打击。重要比赛不建议使用。
9. Nod空降雷: 如果下手够早还有坦克支持的话,几乎每次都成功。把雷直接部在敌人集结在机械工厂门外的坦克群上,马上用你的坦克发动攻击(或者在大地图上奔袭对方分基或矿车),这时敌人还在忙着把雷清掉并重建损失的单位。
10. MCV/密使 快攻: 重要比赛不建议使用,除非像锦标赛塔楼(tournament tower)那种地图用密使迅速抢占平台。对任何的优秀玩家使用MCV快攻都是非常冒险的!
11. 幻象军团的惊吓战术: 我建议在游戏早期就是用这一策略因为你顶多就损失500块钱,却往往能在无损的情况下挣回对手一两部坦克,游戏早期你每摧毁一部坦克都意义非凡。
12. 天蝎坦克+火箭兵快攻: 建造顺序对于这一策略尤其重要,确定你在每片矿区上都有3部矿车和两间矿场,确定你有3座或是以上的机械工厂在暴坦克,还要确定的是当你进攻敌人时总有火箭兵跟在坦克的后面。
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