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上古卷轴5:天际——“ARROW&KNEE MOD TEAM™”光影模组介绍与配置教学(上)

发布时间:2012-10-02 16:41 来源:互联网  作者:佚名

 
  下面讲第二项NIGHTTIME MODIFIERS。

  NIGHTTIME MODIFIERS和上面的NIGHTTIME MULTIPLIERS有什么区别呢?

  NIGHTTIMEMODIFIERS

  These arenighttime modifiers - they are added on (or subtracted) after themultiplication is done, and only affect the nighttime.(鸟语好的人已经知道了,这个模块更改的数据的意思就是:在上面NIGHTTIME MULTIPLIERS的基础上增加或者减少数值,正数为加,负数为减,如果上面已经设置到位了,这里没必要去动了,全为0就好。下面的所有什么白天啊,室内啊,都和夜晚一样,分成MULTIPLIERS和MODIFIERS两块。)

  Refer to theGlobal Multipliers section for definitions on each variable.

  eyeAdaptSpeedModNight=0

  bloomRadiusModNight=0

  bloomThresholdModNight=0

  bloomScaleModNight=0

  targetLum1ModNight=0

  targetLum2ModNight=0

  sunlightScaleModNight=0

  skyScaleModNight=0

  eyeAdaptStrengthModNight=0

  saturationModNight=0

  brightnessModNight=0

  contrastModNight=0

  redModNight=0

  greenModNight=0

  blueModNight=0

  alphaModNight=0

  DOFStrengthModNight=0

  DOFDistanceModNight=0

  DOFRangeModNight=0

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标签:上古卷轴5:天际 光影模组教学 
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