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命令与征服3——伤害力数据大全

发布时间:2012-10-08 13:43 来源:互联网  作者:佚名

 
  射程 375

  速度 45

  血量 300

  小队总血量: 600

  射击间隔: 1.3

  伤害值及类型: 500 sniper(对步兵是单体秒杀,但杀步兵小队的速度不如影子小队快。)

  小队每秒伤害总值: 770

  Juggernaught(神像)

  射程 500

  速度 40

  血量 5000(MM的一半)

  护甲类型: 坦克

  伤害值及类型: 1000x3 AP, 溅射伤害酌减

  射击间隔:5

  每秒伤害值: 600(MM升级轨道炮后才666)

  远程轰炸伤害值及类型: 1000 HE(嗯,这个特技是拆建筑用的)

  伤害力还不错,还是群伤。。。就是血太短。。。配合狙击手用吧。。

  Harvester(矿车)

  血量 6750

  速度: 50(最慢的矿车!!其他两家都是75)

  射程: 300

  伤害值及类型: 10*3 bullet

  射击间隔: 1.3

  每秒伤害值: 23(唯一能够攻击的矿车。不过伤害就小意思啦。)

  Guardian Turret(守护者炮塔,克载具炮塔)

  血量: 4000 (建筑型)

  射程: 350

  伤害值及类型: 350AP

  射击间隔: 2.5

  每秒伤害值:140(不太好用。。)

  轨道跑伤害值: 500

  轨道跑射击间隔: 1.25

  轨道跑每秒伤害值: 400

  Sonic emitter(音波炮)

  血量: 7000 (建筑型)

  射程: 350

  伤害值及类型:1000/tick(tick和被攻击目标的体型有关,体型越大越吃亏。如 4/3 on mammoth, 3/2 on scorp, 2 on avatar。。)

  射击间隔: 3.8

  每秒伤害值: 263/tick

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标签:命令与征服3 伤害力数据大全 
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