玩家心得 最高指挥官简体中文版
发布时间:2011-08-22 来源:gamersky 作者:佚名 编辑:Kenny
http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/04/20100402d_6/image018.jpg

透过这种方式可以很轻松的在卫星视点对各群组下达战略指令。每白圈里的数字代表该群组的单位数量。中央可见到比较小的核弹符号,那是正朝敌方飞去的核弹,正上方的敌方基地若无核弹防御飞弹,将遭受重创。
四、优点与特色
1. 如同宣传海报所示,游戏能让大量部队协同作战,大型会战引起的弹道火光、破片烟尘与爆炸的音效,声光刺激相当棒。
2. 地图倍率不仅有超大比例,还能任意切换,包含最远的卫星视点与最近的地面视点。地面视点能够调整倾斜角度,远景、近景皆能轻松切换,让游戏过程能欣赏各角度的精彩画面。
3. 战斗配乐与音效临场感佳。地图上出现遭遇战时不仅有热血音乐响起,也有枪炮爆炸的音效,随着地图视点的切换,距离拉远到卫星视点时,战场各式兵器的作战音效会消失,此时唯有核弹或ACU爆炸这类巨大爆破的音效仍会传出,提醒玩家某处发生大事了。
4. 对战条件的设定项目虽少,但却相当实用。例如对战人数与初始基地的分配、是否禁止快攻与3种对战类型的设定。能和人合作对战是战略游戏很重要的一项功能。
5. ACU这个各阵营独一无二的作战单位不仅能建筑也能攻击,再加上有ACU专属技能树供玩家研发,使得战略的变化更为多样。
6. 策略的多变性与游戏平衡度极佳。 3个阵营的技能树虽然都分成陆军、空军、海军、建筑与ACU这5大项,但详细的发展内容与最后的实验级兵器都不一样,即使相同阵营也会因为重点研发路线不同,而产生不一样的作战策略。例如初期着重发展ACU,将ACU的对空、对地武装以及防护罩甚至瞬间移动或是召唤攻击兵器等技术都研发出来,单靠ACU就能扫平初、中期的敌军杂鱼部队;如果协同友军ACU一同出击、相互补血,则变成威力特大的『ACU无双』,能轻易踏平敌方基地。
也有UEF阵营的玩家初期研发重炮路线,所有资源抢先搭建多个长距离炮台,也升级所有建物的防空能力(UEF特有科技),使得整座基地的建物都变成防空与炮击阵地。用一大群重炮无限距离狂轰敌方基地与驻兵,可拖慢敌方的建设步调甚至轰垮所有建物。另外,玩家也能发展巨型实验兵器或是核弹参与作战计画,战略变化多样。由于各战略部队的相性相克非常明显,所以不定时派飞机侦察敌军发展策略显得格外重要,自顾自地埋头苦干与封闭式的建国会导致灭亡。
http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/04/20100402d_6/image019.jpg

核弹在敌方基地爆炸的一刻,另一个蕈状云是随着敌方ACU爆炸而产生。旋转视点可见到己方基地在左上方,这种远景的视点相当独特。
标签:最高指挥官简体中文版
https://www.doyo.cn/article/9553复制本文地址