战略战术经验 最高指挥官简体中文版
发布时间:2011-08-22 来源:gamersky 作者:佚名 编辑:Kenny
得知动向后使用相对的战术。
1:对方ACU上前线,你可以使用快速部队饶过对方的ACU,直奔对方基地,杀工程车和位完成的单位,以及电厂。为什么是电而不是矿呢,因为逼近你的骚扰部队火力不足,不出意外很开会被消灭。所以要讲究效率。为了减少耗电,大多数电厂会连成一排造在工厂边上。
电场本身就比矿“脆”,连在一起由使它在被摧毁时产生连爆(所以建筑学里教你要空一格)
骚扰的效率比较高。另外由于对方ACU在外面占矿,矿相对充足,正因为这样,打击矿不是很致命,另外你的部队被消灭后留下的尸体会变为质量,他能得到一定的补充。而电的损失靠吸你的尸体是无法弥补的。并且如果你摧毁了比较多的电厂,而对方又在占矿,可能导致对方一段时间电力不足,使对方矿无法工作,让他战矿反而害了自己的经济。
2:对方后方ACU,这时你就派小部队去攻击敌人在外的工程车。ACU也可以选择大胆的冲出去,和其他部队一起消灭保护和援救工程车和矿点的部队。一定要注意自己的后方,早造雷达,多在没有部队的地方放侦察车,一旦发现对方想饶过前线抄你老本,立即派快速部队堵截。或在关键的地方造防御点,防御点可以有效的消灭敌人。
骚扰和被骚扰时的注意事项:
工程车被一个小机器人打时不要慌张,你可以打败它,把它回收掉!
记得早造雷达,多早侦察车,虽然侦察车没什么战斗力,在你进攻时对方可能有雷达,他在防守时会拥有射程优势,对方可能有防御点,你的盲目进攻可能会变成送钱。
A和S初期就有两栖部队,在有水的地图可以利用这点避开敌人。或利用射程优势在水面上打击敌人。
C的侦察车对手不用雷达看不见,你可以把它放在矿上(估计下对手的雷达范围),气死对方去占矿的工程车。拖延对方扩张的时间。 四:初步稳定阶段
你成功渡过进阶阶段后,你就要开始体验最高指挥官真正的魅力了。
不过有些地图,例如较大的地图特别是有水面隔开的地图,初期骚扰阶段可能会消失只有侦察。
我们先来讨论这样地图的战术。
这样的地图,你可以暂缓建造陆军,多造工程车(反正敌人不会迅速打来),ACU也可以安心的在家建造。由于工程车跑的慢,你就可以使用运输机远距离运送工程车。甚至直接空云到对方基地附近,建立前线基地和封锁线。如果这样,建议使用空军工厂开局,可以加快空投工程车战术的的速度,加大初期扩张的效率。但是必须派侦察机做好侦察,因为这样的地图,对手是空军开局的机会也会很大。一旦你的计划被对手发现,对方的拦截机会轻易的消灭你带有工程车的运输机,损失会很大。就算对方不是空军开局,如果对方发现了你的意图,可能立即派陆军前往你的降落点。你的工程车由于没有陆军的保护,有很大机率会被瞬间消灭。当然你也可以使用前线ACU,用运输机空投ACU到对方基地附近。
下面是普通地图的战术:
在这个时候,大家都有了足够兵力,地图上也基本没有盲点了,想要轻易的突破,打击敌人的主要经济区已经相对困难了。这时候真正的战斗开始,80%的1V1对战会在这个阶段结束后分出胜负或结束。
如果你在前一阶段建立起了一定的经济优势,那么一定要利用经济优势,快速制造大量坦克,对地方一直的压迫,不要让对手有闲下来发展的时间。牢牢控制“中场”,建立前线的工厂,加快部队到前线的速度。打击对手的前线,但是必须记住,此时你的初期部队仍然不是ACU的对手,对方ACU带着部队就能轻易消灭你没有ACU保护的大批部队,保持压迫就好,不要和对方的ACU硬拼,不然你的坦克会变成对方用于反攻的资源。这时候还有一个要注意,多造炮兵,对方在防御时可能会有较多的防御点。
如果你在前一阶段处于劣势,不要慌张,利用你的防御点和ACU和对手周旋,消耗他的兵力(然后吸掉),积累起一定的部队后集中兵力反攻。或者是以小部队和ACU徉攻,大部队强行冲过对方前线,此时他后方可能兵力较少,消灭敌人的工程车和经济建筑,(建议使用攻击机器人,因为速度快,有利于突破,最主要的是,死后留尸体的概率小)扭转你的经济劣势。
此时有机种比较常见的“特种”战术,对于战局的转换有很重要的作用。
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