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信长之野望13:天道——1555织田速攻2年11月22天(终)

发布时间:2012-10-08 13:34 来源:互联网  作者:佚名

 
  本局依旧0征兵,其实征一些兵还是可以更快一些的,统一的时候40W兵,几次速攻到统一基本都是这样的兵力。科技只用了步兵和骑兵,铁炮科技吃饱撑了研究用不上。浪费了我关键的几万块钱,本来是想统一前混个三段击的,主要是时间太短了,也不够研究的。

  说了这么多,要问还能不能再快,肯定是可以的,如果我没犯一些错误的话,至少可以提早半个月。比如无聊的研究铁炮科技,散弹和早合,浪费3W大洋,本来黑川城可以水攻的,后来只好强拆了。比如在占领山形城后,再恢复士气的时候无聊修了个澡堂子,结果也浪费好几天时间的。因为个人一些惯性思维,也许也会耽误些进程,比如我对文化的一贯轻视,也都没在意去振兴,其实弄个宿院佛师还是蛮有用的。比如我很喜欢把城里的兵都清空掉,就是伤兵全部恢复完了我再出征,如果看见城里有一点点兵没清走我就特难受,这是我的执念,所以有时候我就爱搞几个澡堂,这也许对快速统一没什么帮助。

  附赠:速攻流奥义

  很多人可能觉得3,4年就统一很不可思议,好像自己怎么速攻都要好多年,于是在此附上本人精研速攻流的奥义。供速攻流同好参考

  先说明下,这里说的是极限速攻流,处处和游戏时间赛跑和开场速攻后面种田的不一个概念。

  一、先声夺人三板斧

  速攻流一定开场就打,不要修路,不急着种地。有机会挖角敌军迎击武将的就尽量挖到。临战倒戈是很快意的。家里还有地没种怎么办,没关系,照速攻的进度,以后所有的商人町村落你都会种满的,种的你都烦恼怎么没有新的地方给我种啊?匠町吗?稍微种种吧,通关大约能种到50%吧,毕竟商馆水田性价比不够高。

  二、倾巢而出不保守

  0兵的城被打怎么办?放宽心,因为你倾巢而出之后,0兵城周围一般也都是你直接攻略的目标,周围没敌人了,0兵城自然安全,即使有其他的邻接国还有能力攻打你,人家要打你也要过一两年,而且一路杀过来要么翻山越岭,要么长途跋涉,如果你玩征兵,那足可以应付,不征兵也没事儿,在人家准备打你的时候,足够你调动兵力灭了他了。也基本是他越打你他死得越快。任何对你的进攻都是在敲丧钟。

  三、分兵合击巧快灵

  两个5000人的军势,一支10000人的军势哪个厉害?速攻流的战场上敌军没有大部队,不会造成一个军势先溃灭的局面,所以尽量分队出击,即使出现一个军势损失较大的情况也没事,通过微操调整一下让另一个部队来扛就行了。分队可以实现很多灵活的战术,比如围点打援之类。可以一个军势放混乱威压鬼谋,其他军势放直接攻击战法,效率更高。后期抢时间的时候,还可以一个军势破城,其他军势不入城直接攒斗志打下一座城。

  四、恢复士气有秒招

  先讨论一个问题,围城好还是强拆好,围城兵力成本小,四五千人就可以攻下一座城,但是时间成本高,需要大量时间恢复士气,连续作战能力差。提供一个恢复士气的法门,感谢一下发明者M同学,方法就是靠灭队加10点士气的办法。让一个不打仗政治又不太高的武将,用赏夺家宝的办法让他忠诚降低,然后到城门口站岗,被挖后,立即会被灭队,士气就能迅速恢复了。如果城边有敌军残余部队,打到快挂的时候,就不要打了,让城池来灭队。后期科技高了,直接强拆,士气都会比较高了。

  还有一点很重要,就是各条战线要合理安排,尽量在同一时间结束,不要有拖后腿的战线。给一些关于统一局部地区的时间数据,供给参考。

  九州——10~12个月,九州城池之间相对路程较近,而且一般来说九州地区会是比较后期的战场,全线压制的时间不会很长,从府内馆作为切入点,兵力25000~30000为参考,向西攻打隈本城,柳川城,然后北上南下分头进军。

  特别提示:柳川城,清水(内)城可以水攻,人吉城到佐土原可以修山路。

  出羽(西陆奥虾夷)——8~10月,以米泽城为起点,山形出骑兵可以直接打德山馆,途中不恋战,算上拆砦的时间大约6个月,石川城因为距离桧山城很近,也算在这一战线里。最麻烦的是山形幡桧山城的路。安东发慈悲来打山形的话是最好不过了,还能帮忙修路。

  特别提示:米泽,山形可以水攻。

  陆奥——7~8个月左右,以西山城为起点,一路北上没什么可说的,高水寺到三户城路途偏远,如果还想继续往北海道走还要多花两三个月。

  特别提示:名生城可以水攻。

  四国——7个月左右,四国一般不会是最后的战线,也一般只是支线战场,不会投入主要战力。如果全力攻打,四国6个城可以很快攻陷,十河城,胜瑞城,中村御所都可以水攻。

  追求极限速攻的话,最好让东西两端在差不多时间内推进到底,最好调配兵力和武将平衡东西两线。比如最好在差不多时间打下米泽城和府内馆。那些犄角旮旯里的城比如说杂贺,七尾,久留里这样的城可以不必太在乎,腾出手了再调点兵打。

  钱粮科技方面也说两句,粮食在第二、三季度会遇到赤字,不过不要紧,其实最缺的是钱,建设,科技,水攻,用钱的地方太多了,一般打到两年后资金紧张会缓解,之前很多时候要卖粮换钱。尽量用较少的兵解决问题,也是节省军粮的关键。科技只要步骑就足够了,除了抵抗科技其他都要出,铁炮弓箭锦上添花而已,活版印刷,草肥还是必要的,有条件携行食也可以研究,文化没精力振兴太多,有厉害盟友的话,可以振兴古今传授,否则有个宿院佛师即可。

  最后一点,其实比以上都重要,就是有耐心,速攻说白了,就是拿现实时间换通关时间,游戏里的3年现实里也许要30天。海量的SL是少不了的,多线作战,各个地方顾此失彼也是常见的,经常一晚上的进度就是一个月。所以要极限速攻,耐心是最重要的。

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