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发布时间:2012-10-08 13:35 来源:互联网 作者:佚名
那么这个法力输出比怎么使用呢,很简单,我们可以用来计算每种技能的实际输出(以下讨论不考虑祖套的击杀回复)
假设,攻速x/s,法力回复 MR/s 那么对于这些技能
如果某技能, 法力消耗*攻速>法力回复,那么该技能的单位时间输出=法力回复*法力消耗比
比如推熊,在80法力回复的情况下,输出极限就为 80%*5.08=406%
酸 雨,同样80法力回复。 80*1.54%=123.2
而法力消耗*攻速<法力回复,那么该技能的单位时间输出=攻速*法力消耗比*法力消耗
比如吹箭,按照2.0攻速,2*10*18%=360% 单体 同时我们得到了 60/s的法力溢出
其余的技能大家可以自己计算一下,注意:以上计算结果都是DPH的百分比,而且均为每秒输出,和面板无关
于是结论在这里:对于耗蓝大于法力回复的技能,你的输出取决于你的法力回复能力和DPH,攻速的意义只是对于施法距离,快速泄蓝安全走位,而对于长时间的输出毫无意义,对于耗蓝小于法力回复的技能,你的输出此时就可以参考面板了
怎么应用这个结论呢?
首先我非常的反感面板党,特别是一些为了面板乱花钱的基友,要先鄙视下死要面子打肿脸充胖子买巫异时刻的巫医
我来举几个例子
不考虑智力
1.双手祖套斯考恩,DPH 120000(面板除以攻速),法力回复65,显然推熊消耗多于回复,那么长期战斗的输出= 65*1200*5.08=396240
一句话,其他职业可以无限堆攻速,但是巫医不可以,因为资源跟不上
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