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三国志12——技能持续时间的进阶研究

发布时间:2012-10-24 11:21 来源:互联网  作者:佚名

 
  2.debuff类削弱

  A.持续时间同时受我方智力H1与敌方智力H2影响

  B.

  (重点)目前测试结果显示这个影响关系介于智力差ΔH与智力方差 (H1^2-H2^2) 之间,也不是倒数函数。

  所以推测该函数为 A * (H1^2) - B * (H2^2) 或者其他可能性

  (PS:谁有空帮我算一下吧,只要会简单的编程就可以了)

  一。测试战法,编号22,武力低下。

  战法类型:敌军削弱。

  可能存在的相关性。

  1.己方智力 2.敌军智力 3.智力差

  假设1,只跟智力差有关。测试从110智力到90智力分别对110智力到0智力的若干数据。

  测试战法设定如下

游民星空

  测试结果如下

游民星空

  可以看到以下几点

  1.持续时间最低值为5

  2.单纯的智力差并不十分正确,但是在20以内的结果很接近。具体作用仍待测试

  用二次拟合对数据进行处理

  其中智力差项变为 (智力差/100)

  得到结果

  二次拟合。367 430 -2 。方差714/14=51

  再分别令i=310to400,j=400to450,k=0恒定。间隔10,判定条件为最小方差

  测得为400 410 0 。方差54,标准差7.35 。

  即

  时间加成 = 400 x^2 + 410 x

  考虑到肉眼观察的准确性和以智力差取代敌我智力关系的假设,这个标准差的范围勉强能接受。

  从这个伪公式可以得到以下结论

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标签:三国志12 技能持续时间 
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