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发布时间:2012-10-09 13:29 来源:互联网 作者:dydhm
《辐射》
《辐射》中最大的威胁不是你的敌人,也不是你自己,而是你的队友。你的队友总爱在你的背后射击然后伤到你!他们还喜欢无意将你困在墙角里,让整部游戏无法继续。奇怪的是,这样的模式在最新发布的《辐射》中还有出现。不信你试试,《辐射3》中跑在机器人队友的前面,他们依然在射击你。
《宿命传说》
《宿命传说》是第一部打入美国市场的传说系列游戏。但不幸的是,在这款游戏的早期,战斗是断断续续的。你的机器人在战斗中经常偷懒,停在那里不做任何动作。事实上,要使他们不“偷懒”,你只能站在他们身后战斗,这样他们才不会“睡过去”。因为你通常控制的是一位进展角色,所以你的机器人队友通常是没有用的。
《星际争霸》
许多即时战略游戏迷们这会儿都在冲着我喊:“你这是亵渎神明!”但是即时策略类游戏中,《星际争霸》的机器人就是很逊。为什么呢?一言以蔽之:路径。如果你点击控制一群骑士让他们爬上悬崖,他们最多只有三个能做到,其他人会堵塞出口,一直在那里像傻子一样跳舞,指导被敌人一个个地杀死。其他较大的地面单位也是如此。游戏中角色的移动可是一件大事,而这款游戏这一方面做的不好。我觉得是玩家在这样的有问题的移动机制中发现很多欢乐才让这款游戏火了那么久的吧?!
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