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《某魔术和科学的群奏活剧》座谈会后篇公开!

发布时间:2012-10-15 11:10 来源:互联网  作者:佚名

 

  伊藤:本作的剧本是有“魔术(表)”、“魔术(里)”、“科学(表)”、“科学(里)”四种模式的。ウレアパディー=エキシカ将在“魔术(表)”中登场,而柊元響季则是将在“科学(表)登场的角色。

  镰池:ウレアパディー是到现在为止还没出现过的印度系角色,到目前为止登场的魔术结社和组织,她将成为从属不同势力的角色。

  三木:是的,在剧场版里,这两个人和其他的原创角色也会登场,游戏里也稍微增加了那个角色登场的附加要素。

  伊藤:试着追溯剧场版的故事时,加入了“这个角色在游戏时期是不是做着这样的事”开心享受的景象。

  ——说到印度的话,给人的印象是各种各样宗教混杂的国家,不过ウレアパディー是信仰着哪个宗教的呢?

  镰池:她信印度教哦。

  ——顺便一问,小说今后将出现的势力是怎样的?

  镰池:希腊神话还没有触及到,所以想出一下那种相关的。而且已经有一个角色登场了,是不是属于マヤ・アステカ的势力的呢?

  ——下面请再介绍一下在“科学(表)”模式登场的柊元響季。

《某魔术和科学的群奏活剧》座谈会后篇公开! 电玩巴士PSP中文网

  镰池:这个角色不是我,而是NBGI主要考虑的角色呢。

  伊藤:是啊,这是个能力和御坂美琴相对,相当有地位的角色。如果说ウレアパディー有着大姐姐成熟感觉的角色,那么她就是个对比很鲜明,小巧玲珑的年幼角色。

  ——和美琴的能力相对,我倒是很在意她的等级有多少?

  三木:已经决定全员都是LV5,虽然吗,没有LV5,但是她有着能和美琴所相匹敌的力量。

  伊藤:喂喂……(笑)。目前为止还没持有能力,这是什么情况!

  三木:这两个人以外的登场新角色,基本都是以镰池为出新的角色考虑的,有关细节的部分也与伊藤先生们正在商谈。

  伊藤:与原作者到这里商谈游戏制作什么的还是第一次!还在反复商谈呢(笑)。

  ——本作既然是以各种各样的故事连接起来的,把“魔术(表)”干脆写成小说怎样?

  镰池:写“魔术(表)”的模式,并且完成了的分歧部分的连接,关于我的工作,我想没什么太大的变化。连接起来很简单的样子,虽然根据要点做了很多事情,然后又根据最初阶段的空白的时间轴继续创作,集合其他的剧本也可以随意变更等。这么一说,和通常的执笔也没有不同吧。

  ——小说和游戏的剧本,其他写法也不太一样,请问这是为什么?

  镰池:游戏的剧本主要是以会话和戏剧为主要部分,还要考虑1个人作出回答,所以用小说的流程很难表达出来,因为在对话的时候选择的时候没能给出答案,我想各位在玩游戏的时候有没有很费劲。

  三木:顺便一提,镰池老师写的剧本,换算成文库的话大约是一本书的量。

  三木:剧本用小说的形式去写,其实那样的话也可以作为小说被电击文库出版。不过,比起写游戏剧本,写小说会更容易些,我是这么认为的。

  伊藤:以镰池老师写的小说为根据,台词等忠于原著而加工出来的游戏脚本,或许这样才是正确的。

  镰池:到现在为止,这部作品是融合了《禁书目录》和《超电磁炮》两部作品的游戏,终于能够映出学园都市的全部景象了。

  三木:真的是在学园都市引起大轰动的剧本哦。

  ——这次的游戏化,是不是特别拘泥重要的部分呢?

  镰池:现在也在商议着剧本的内容,最近商谈着怎样才能打造成专业的魔术师气氛。以学园都市的孩子们为中心的世界来说,从外面来的所谓魔术师,是相当异质性的存在。要怎么表现那个存在才好呢?游戏也好,小说也好,都在停留。

  伊藤:从制作人员的角度考虑不打破魔术派和科学派的气氛,而且故事里让各个角色碰面的话会更有趣,这种地方多注意哦。

  三木:当然,上条肯定会合新登场的女孩子有一些……展开吧,不愧是上条君哦(笑)。

  伊藤:这次介绍了两个原创角色,还有2个将成为主要部分的女性原创角色,得到了很像是“禁书目录”的脉络 。

  鎌池:是的,而且佐天比最初想象的要活跃呢。

  三木:我觉得担任佐天登场的作家老师,肯定是佐天的FAN,你们觉得呢?

  伊藤:写得相当活泼呢。比起最初这边考虑的东西,感觉佐天已经成为了主角级别的角色。

  ——本作由Guyzware株式会社担当游戏开发,各位印象如何?

  鎌池:感觉有好好读过原作之后,再参加着洽谈协商这样的印象呢。最初的情节也有去细微调整。不过,最开始我们拿到的情节虽然也有小地方调整过,也有迄今为止没有的切入点,也受到了提案支持一方的,这边也学到了很多。

  三木:Guyzware和我不管多少次被迫工作,但工作也是很严谨的。就因为这样,照着原作一样的切入点展开也是非常厉害的。但是正因为深入阅读过原作,假如原作这样描述的,“这样解释也可以啊”之类,提案我们也没有想到的过的唯一的展开之类,那样的切入点是很厉害的。

  鎌池:如果被提议出上下文,也有我们这边吃闭门羹的时候,不过合理切入的话还是能够解决的。而且结果变得非常有趣,即使是原作者也不得不说OK(笑)。

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